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Rural Tex™ es una estúpida página donde se intenta hablar de videojuegos y cine popular. Combatiendo el mal gusto desde 2005 (nos está costando bastante)

Influenciados por nuestra cultura geek hard-core: Comics, Música y Hi-Tech. Periodismo Gonzo de tercera en este Colosal Desperdicio de Ancho de Banda™

ULTIMAS RESEÑAS

Aquí están los titulares con las últimas reseñas de cine y videojuegos. Con una que otra música o producto tech-geek (a veces). Rural Tex™ no apoya la piratería, todo medio que aquí se revisa es legal y estrictamente original.


Más en nuestro Directorio de Reseñas.

CALIFICAMOS ASÍ

Nuestra escala para calificar las reseñas del uno al cinco (estrellas). Con el Sir William McKay reservado sólo a la excelencia.

  • Sir William McKay: Aleph One
  • Willy McKay: ¡Non-Plus-Ultra!
  • McKay: Muy bueno, peeero...
  • Pasta: Ta' bien... ta' bien.
  • Mancao: No nos Inmuta.
  • Ñame: ¡Que nos devuelvan el tiempo y dinero que perdimos en revisar esta grandísima porqueria! Epic FAIL!

WEB-ONADAS

Lectura: No Girls Allowed? I'm not your fucking shield!. Una opinión sobre el sonado caso del #gamergate desde la perspectiva analítica del Editor en Jefe. –Bartolomeo

Lectura: Videojuegos en Revolución: El Enemigo Inexistente. Un nuevo análisis en relación a la situación de los videojuegos en el ambito político-social dentro de la coyuntura cultural venezolana. Publicado originalmente en la revista ÉPALE CCS, el 14 de Julio de 2013. –Reindertot

LO ÚLTIMO

Noticias Videojuegos
Star Wars Battlefront Revelado

Continuando con el evento Star Wars Celebration, que se lleva a cabo en la ciudad de Anaheim, hoy, por fin, revelan nuevos detalles del tan esperado juego Star Wars: Battlefront. Arriba pueden ver el trailer (asegúrense de seleccionar HD si su conexión lo permite), pero deja un sabor a decepción ya que no es más que otro trailer pero con mayor longevidad al que mostraron meses atrás. Decepciona el hecho que prometieron mostrar gameplay, y aunque el trailer asegura que es generado desde el motor gráfico del juego –casi seguro desde una PC que cuesta más que tu carro– no refleja jugabilidad en tiempo real.


Micro Noticias Cine
¡Star Wars Episode VII en #SWCA!

El evento de celebración de Star Wars con motivo de 'The Force Awakens' vino y se fue, pero dejó detalles y mucho contenido que aclaró conjeturas que a muchos molestó con el primer teaser trailer del año pasado. El evento contó con el Director J.J. Abrams y el reparto clásico de Mark Hamill, Carrie Fisher, Anthony Daniels, y Peter Mayhew para conversar detalles de Episode VII. Culminó con un nuevo trailer que en mi opinión fue mucho mejor. Aún falta saber sobre el juego Battlefront. Pendientes…


Micro Noticias Videojuegos PlayStation
Journey para PS4 este verano

ThatGameCompany, surgiendo entre las cenizas de la bancarrota hace algún tiempo, anuncia hoy que confirma el remaster de Journey para PS4 completando la tripleta de sus exitosos juegos a la nueva consola de Sony. Flower y FlOw ya se encuentran en el PSN desde hace tiempo, pero Journey, su obra magna y más aplaudida, estaba en un limbo sobre su arribo al PS4. Pues espérenlo para el verano ya que vendrá en 1080p y 60fps sin ningún otro cambio. Ah, será gratis para quienes compraron la versión PS3 digital.


Reseña Videojuegos Multiplatform
Far Cry 4

La actual generación de consolas difiere muy poco de la anterior en cuanto a creatividad e innovación en materia de diseño y gameplay, en especial en relación a generar nuevos IP. Con la excepción siendo el reciente Bloodborne, si analizamos bien, las ofertas en títulos "nuevos" no son más que un reciclaje de esquemas trillados y viejos IP, y no me estoy refiriendo a la ola de remasters (refritos) que nos tiene hasta los huevos. Caso presente siendo la cuarta entrega de la saga Far Cry, la serie que Crytek generó como respuesta a EA cuando ésta se apoderó de todos los derechos intelectuales de su anterior creación, Crysis.


Micro Noticias Videojuegos
Próximo DLC de Destiny no tendrá Raid

Se le salió la rueda a la carreta señores, la próxima expansión de Destiny "House of Wolves" que será lanzada en mayo no tendrá el elemento más importante del juego, un nuevo Raid. Si ya The Dark Below (reseñado aquí) fue una vergüenza –especialmente por su precio– esto no es más que un robo descarado. Destiny ha muerto, Bungie hizo oficialmente el peor soporte de la historia de los desarrolladores a su creación. Por eso es que Call of Duty y Halo siguen mandando en popularidad.


Reseña Videojuegos PlayStation
Bloodborne

Hacer una reseña de un juego como éste es complicado, me explico, a la gente no le gusta que le digan lo que tienen que hacer, eso es desagradable y de mal gusto… A pesar que comprendo eso, tienes que entender que debes dejar de hacer cualquier cosa que estés haciendo en este mismo momento, incluyendo esta lectura, e ir inmediatamente a comprar Bloodborne, robarlo, intercambiarlo por favores sexuales, etc. No me interesa cómo vas a conseguirlo, tu trabajo es solamente uno y es obtenerlo a cualquier precio. Si tienes PS4 tienes que tener este juego, si no tienes PS4 tienes que comprar uno.


Reseña Videojuegos Multiplatform
The Evil Within

Debo comenzar advirtiendo que ¡NO COMPREN ESTE JUEGO! si quieren conservar su sanidad mental o lo que quede de la que tengan. Del creador de Resident Evil, Shinji Mikami, llega este retorcido y psicótico experimento interactivo en forma de videojuego, The Evil Within, luego de bastante tiempo alejado del género desde su diseño más laureado en esa franquicia, Resident Evil 4. No me mal interpreten, The Evil Within es un muy buen juego, no sin sus fallas y oportunidades desperdiciadas para convertirse en –quizás– un clásico moderno del survival horror. El problema está en su diseño, posiblemente un experimento


Reseña Videojuegos PlayStation
Senran Kagura Shinovi Versus

Este va a ser un review para un juego muy poco convencional, algo de un estilo que primera vez que tocamos en Rural Tex. Pero para eso estamos aquí, para cubrir todos los juegos que podamos sin censuras ni prejuicios tontos así que aquí voy. Senran Kagura: Shinovi Versus es un juego muy… extravagante, por así decirlo. Está lleno de principio a fin con una enorme cantidad de fanservice centrado en la anatomía femenina y no siente vergüenza alguna de eso. Es un juego sobre hermosas chicas de anime ninja que pelean con una gran variedad de armas y estilos, rompiéndose las ropas poco a poco


Preview Videojuegos Multiplatform
Final Fantasy XV Episode Duscae Preview

Casi nueve años han pasado desde que Square Enix anunció Final Fantasy Versus XIII en Mayo de 2006, un juego que originalmente formaría parte de la compilación “Fabula Nova Crystallis” junto con Final Fantasy XIII y Agito (ahora conocido como Type-0). Nueve largos años donde, con excepción de trailers, el desarrollo siempre se sintió que estaba en un limbo: sin fecha de lanzamiento, estilo de gameplay, trama e incluso sin dirección artística determinada. Sin embargo, la comunidad que juega JRPGs siempre se sintió bastante emocionada por el título, esperando cada vez más información.


Micro Noticias Videojuegos Nintendo
¡EXTRA! ¡Nintendo Arruga!

¡Nintendo se abre al desarrollo de juegos para plataformas móviles! Después de años negando y diciendo "de esta agua no beberé", pataleando en negación ante la posibilidad de llevar sus franquicias "premium" al mercado gigante de tabletas y smartphones iOS/Android, la gran "N" oficialmente revela que establecerá alianzas con el desarrollador más importante en mobile gaming de Japón –DeNA– para "garantizar una experiencia de calidad acorde a las expectativas de los usuarios de Nintendo."


Micro Noticias Videojuegos PlayStation
¡AAAUGH! Uncharted 4 retrasado para 2016

En un movimiento que no sorprende a nadie, Naughty Dog anuncia que retrasa su título insignia al 2016 porque "se ha vuelto más ambicioso de lo que originalmente se tenía previsto". Esto le Dará 3 años sólidos de desarrollo desde The Last of Us, con la calidad que esta gente nos tiene acostumbrados. Yo por mi parte recibo con alegría esta noticia, porque nada le hace más daño a un juego que lanzarlo prematuramente con fallas y errores, ¿verdad que sí Battlefield 4 y Assassin's Creed: Unity?


Reseña Videojuegos Nintendo
Mario Kart 8

A pesar que gran parte del público afirma (de manera errónea) que el 2014 fue un año pobre para la industria, Nintendo lanzó al mercado una enorme cantidad de títulos de excelente calidad para sus dos plataformas actuales. Entre esos, le tocó el turno al juego de carreras insignia de la compañía, que sin falta hace una aparición en todas las consolas de la casa de Mario. Mario Kart 8 llegó al Wii U por todo lo alto y para quedarse siendo uno de los títulos esenciales no sólo de la consola, sino de toda la generación que apenas comienza. Igual que en todos los títulos antes que él, Mario Kart 8 utiliza a los personajes más emblemáticos del universo de Mario


Noticias Apple Mac
Apple reinventa la MacBook + Apple Watch Launch

Apple inició su primer keynote del año con una nota muy distinta a la usual. A pesar de los videos que encienden los ánimos de "Apple Lifestyle", el foco no pasó al tradicional modelo financiero que revisa las ventas y esas cosas que no interesa a la mayoría. En esta oportunidad la atención cayó en la investigación médica, con una iniciativa de arquitectura abierta –open source– para asistir en la investigación de enfermedades comunes como Cáncer, Diábetes, Asma, Parkinson y problemas cardiovasculares, todo con la asistencia remota de una red global de millones de iPhones transmitiendo data –privada– a centros de desarrollo médico por medio de aplicaciones gratuitas.


Reseña Videojuegos PlayStation
Don't Starve

¿Qúe pasaría si combinas Cast Away de Tom Hanks con Minecraft y la dificultad de Dark Souls? Nada, porque nadie se le ocurría hacer semejante combinación en un videojuego, sólo que la gente de Klei Entertainment lo hizo sin querer y el resultado es genial. Don't Starve es otra joya que sobresale en la ya excelente escena indie que ha tomado a esta generación por sorpresa. La premisa es simple “no te mueras de hambre” la cuestión es que te vas a morir de hambre, de locura, prendido en por la oscuridad, atacado por monstruos, por alucinaciones, por rayos, por abejas, por focas, por el clima y puedo seguir todo el día sin terminar.


Micro Noticias Videojuegos
¡Vuelve Rock Band!

Si sintieron un temblor no se asusten, no fue el Villarrica en erupción en Chile anunciando una hecatombe, fue nuestro Editor Reindertot bailando Tamunangue en estupor catatónico epiléptico al enterarse esta mañana que Harmonix vuelve a traer Rock Band para PS4 y XB1 en algún momento de 2015. ¡Boten los viejos instrumentos de plástico del PS3/360 que Rock Band 4 necesitará de hardware nuevo! ¿sorprendidos?, pero no así tu colección de música y DLCs, las cuales podrás migrar a la consola nueva.


Micro Noticias Videojuegos
Metal Gear Solid V con fecha oficial

Hideo Kojima y Konami Digital revelaron hoy en el GDC 2015 que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain saldrá el 1º de Septiembre. Contrario lo que se había dicho anteriormente, el juego saldrá para todas las plataformas excepto Nintendo. La versión de PC sólo se distribuirá por Steam 15 días después de las consolas. Al mismo tiempo presentaron un bundle especial de PS4 con la consola decorada en colores temáticos y un Collector's Edition con réplica a escala del brazo de Snake y contenido adicional.


Noticias Videojuegos PC
Half-Life 3 confir… ehhh no, pero ahí-ahí

VALVe mostró su agresiva estrategia en el GDC'15 con el tan esperado anuncio de su nuevo motor de desarrollo Source 2, que será gratuito como respuesta a la movida similar de Epic y su motor Unreal 4. Por otra parte anunciaron Steam Link™ un dispositivo remoto para enlazar con cualquier PC o Steam Machines para jugar en un TV a 1080p/60Hz –similar a la propuesta de Sony– por 49.95$ a salir este Noviembre junto a las primeras Steam Consoles y Controllers. Por si fuera poco la otra sorpresa vino a ser la apuesta al venidero mercado de Realidad Virtual al proponer su modelo de visores VR en alianza con HTC.


Micro Noticias Videojuegos PlayStation
Proyecto Hunger

La gente detrás del desarrollo de Little Big Planet y Tearaway para el Vita anunció un nuevo proyecto exclusivo para el PlayStation 4 llamado "Hunger", un juego al que definen como una "aventura-suspenso" con supervivencia furtiva. El concepto recrea a una niña llamada Six quien intenta escapar de un macabro mundo llamado Maw desde la perspectiva de una casa de muñecas. Aún está en etapa temprana de desarrollo, quizá sepamos más en el E3 2015. Vean un teaser en el enlace a su página oficial.


Reseña Videojuegos PlayStation
Strider

La legendaria dificultad "Nintendo", ese sello que se le otorga a juegos con dificultad elevada en honor a la época dorada donde los juegos eran cortos. Para extenderlos, la dificultad debía ser abusiva, a veces obscena, pero siempre divertida. Battletoads, Castlevania II: Simon's Quest, Double Dragon 1/2/3, Super Ghouls 'n Ghosts, Contra, Super Contra 3, Ninja Gaiden 1/2 y 3. Juegos candela, juegos que te hacían arrojar el control a la pared, juegos que ni por el carajo apagabas la consola para no perder el progreso. Esos juegos, hoy extintos pero nunca olvidados, por la tendencia del mercado hacia la casualización y a veces llegan en forma de nostalgia.


Reseña Videojuegos PlayStation
Atelier Escha & Logy

Si hay una franquicia de JRPG que me ha enganchado en los últimos años, es Atelier. Con su mezcla de excelente arte estilo anime, sistema de batalla profundo a pesar de ser por turnos y un enfoque general centrado en la alquimia y vida diaria de los protagonistas; los juegos han probado ser de muy alta calidad y además, han sido lo suficientemente bien recibidos tanto en Japón como en occidente como para tener lanzamientos anuales con personajes, artistas, músicos, tramas y hasta universos nuevos cada cierto tiempo. Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky, salió originalmente en 2013 en Japón pero fue localizado para occidente por Koei-Tecmo


Reseña Videojuegos PlayStation
Super Stardust Ultra

Nací en los '70 y experimenté la génesis de los videojuegos de cerca. Para entonces no habían personajes, tramas ni diálogos, siquiera algo fuera de unos cuadros en pantalla que sugería la asistencia de la imaginación para darle sentido, forma y fondo. La Era de los Arcades floreció, y no había mejor lugar para estar después del colegio que las salas monederas o "maquinitas". ¿El fin? buscar dejar tus iniciales en la inmortalidad de los chips de EPROM de una máquina equipada con un TV, una palanca y dos botones; un trono electrónico donde sólo los más aptos de una corta lista podían aparecer como referencia para el siguiente retador luego de la inevitable pantalla de Game Over.


Reseña Videojuegos PlayStation
Driveclub

Si Gran Turismo ha sido el juego exclusivo por excelencia más vendido en cada plataforma PlayStation desde su primera encarnación (y el más vendido en general en PS One) ¿por qué Sony decide desarrollar este juego? No tengo la menor idea, lo que sí sé es que tardaron 4 años en sacar Gran Turismo 5 y sacaron el 6 tres años después justo antes de lanzar el PS4. Para cuando saquen Gran Turismo 7 en la actual generación la humanidad podría estar extinta. Ante este alarmante pensamiento y siendo fanático de los autos, me lancé a comprar este juego conociendo su accidentado y espantoso lanzamiento.


Opinión Videojuegos
Juego del Año RTx 2014

El 2014 fue un año pésimo en la industria de los videojuegos, predecible para quien está acostumbrado a los años de transición de una generación a otra. No tanto por ser el año del #gamergate y de una industria complaciente que se diluye en la mediocridad, sino más por el conformismo del gamer pasivo sometido ante la generalización de unos desarrolladores incapaces de asombrarnos de nuevo. No hubo un sólo lanzamiento orientado hacia las consolas de relevo para abrirnos el apetito con un prometedor porvenir. Al contrario, más de lo mismo, gameplay calcado, diseños trillados, franquicias exprimidas y todo en el marco de una falta insolente de control de calidad que trata a los clientes finales como alpha testers.


Reseña Videojuegos PlayStation
inFAMOUS: Second Son

Como uno de los exclusivos de lanza del primer año del PS4, Sucker Punch cargó con una tarea importante para reforzar el catálogo de juegos de la nueva consola que en un principio dependió de un trío inicial que no cumplió: Killzone (decepcionó), Knack (fracasó) y Driveclub (no vino). inFAMOUS: Second Son terminó siendo el exclusivo encargado de atraer jugadores hacia la cuarta consola de Sony, que para el primer trimestre de 2014 le estaba yendo bastante bien a pesar de la sequía de de títulos irresistibles. inFAMOUS: Second Son le fue bien, sin embargo eso no es sinónimo de su contenido, una constante


Reseña Videojuegos Multiplatform
Wolfenstein: The New Order

El año 2014 fue muy mediocre en materia de juegos de franquicias establecidas y nuevos IP (más bien la falta de estos). Si se quiere predecible dentro de lo que se supone es un año de transición entre generaciones, pero siempre hay un éxito silente que se cuela entre el mar de mediocridad y conformismo. La saga Wolfenstein es muy especial para mi porque los he jugado todos desde el comienzo de la serie. Sí, aquí delato mi edad, pero jugué el primer Wolfenstein en el Apple II cuando era nuevo por allá en 1982. Para entonces era un juego casi sin gráficos, a punta de lineas primitivas, 'Castle Wolfenstein' era un 2D similar a Berserk, pero con 'cutscenes' de puro texto.


Opinión Videojuegos
Rural Tex habla sobre el #GamerGate

Escribo este artículo de opinión para dejar clara mi posición respecto a la absurda debacle del llamado "escándalo" #gamergate, muy a pesar que decidí ignorar semejante alboroto por tratarse de una insulsa estupidez. Ya deben tener claro de qué se trata, pero para definirlo en una cápsula, el gamergate se relaciona con un movimiento social de contracultura, principalmente dentro de los medios relacionados con el periodismo del videojuego –en principio redes sociales y páginas de Internet– que lucha contra la falta de ética dentro del periodismo gamer.


Reseña Videojuegos Multiplatform
Call of Duty: Advanced Warfare

Otro año, otro Call of Duty. Llevo cuatro años diciendo que no lo juego más porque me he cansado de su complacencia genérica reciclada, y siempre se me cruza en el camino sin importar cuanto lo evito. Si fuera Puta pasaría hambre. Mi palabra no vale nada, no sigan leyendo. La serie ha sufrido cambios desde que debutó como una innovadora evolución a Medal of Honor, su ancestro inmediato. Primero ambientado en la Segunda Guerra Mundial, luego fue modernizado a las guerras actuales –donde en mi opinión alcanzó su pico– hasta hoy que lucha por mantenerse fresco en una modalidad de lanzamientos anuales que le dificulta innovar ante la competencia.


Reseña Videojuegos Multiplatform
Battlefield 4 Premium DLC

Muchas decepciones ha dejado el shooter emblemático de DICE, Battlefield, con su cuarta versión que ha pasado la mayor parte de su primer año corrigiendo los desastres ocasionados por haber salido apresurado. Sabemos que lo hicieron por presiones de EA para debutar con la actual generación de consolas, sin embargo no hay cabida para la mediocridad luego de venir de un extraordinario Battlefield 3. Battlefield 4 no es malo, pero ciertamente el control de calidad falló y sufrimos un producto leno de errores técnicos desde el primer día. Docenas de parches, casi que uno por semana, hasta apenas hace un par de meses que finalmente corrigieron

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