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Rural Tex es una estúpida página donde se intenta hablar de videojuegos y cine popular. Combatiendo el mal gusto desde 2005 (nos está costando mucho)

Influenciados por nuestra cultura geek hard-core de Comic Books & Gaming. Periodismo Gonzo de tercera en este Colosal Desperdicio de Ancho de Banda

ÚLTIMAS RESEÑAS

Aquí están los titulares con las últimas reseñas de cine y videojuegos. Con una que otra música o producto tech-geek (a veces). Rural Tex™ no apoya la piratería, todo medio que aquí se revisa es legal y estrictamente original.


Más en el Archivo de Reseñas.

CALIFICAMOS ASÍ

Nuestra escala para calificar las reseñas del uno al cinco (estrellas). Con el Sir William McKay reservado sólo a la excelencia.

  • Sir William McKay: Aleph One
  • Willy McKay: ¡Non-Plus-Ultra!
  • McKay: Muy bueno, peeero...
  • Pasta: Ta' bien... ta' bien.
  • Mancao: No nos inmuta.
  • Ñame: ¡Que nos devuelvan el tiempo y dinero que perdimos en revisar esta grandísima porqueria! Epic FAIL!

WEB-ONADAS

Lectura: No Girls Allowed? I'm not your fucking shield!. Una opinión sobre el sonado caso del #gamergate desde la perspectiva analítica del Editor en Jefe. –Bartolomeo

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LO ÚLTIMO

Destiny News Videojuegos
Activision retrasa y confirma Destiny 2 para 2017

Activision/Blizzard revelaron sus finanzas de cierre del año fiscal 2015 con resultados satisfactorios. Blizzard prometió expansiones para Diablo y Starcraft, además de estrenar IP con OverWatch. Activision planea –lamentablemente– insistir con su Call of Duty anual por ser el juego más vendido del pasado trimestre. Destiny, cuya popularidad crece cada día más (25 millones), retrasa su prometida secuela para el 2017… peeero promete "grandes expansiones substanciales" este año en compensación. ¿Gratis?

Ubifuck News Videojuegos
No hay Assassin's Creed para este año

No siempre son malas las noticias en esta corrupta industria viciada hasta la médula. Fíjense, Ubisoft aseguró en su cierre fiscal que no habrá una entrega de su desgastada y ordeñada saga Assassin's Creed para este año. Yay! Whoo-hoo! La medida obedece a una reprogramación y reformulación de sus franquicias –viejas y nuevas– por lo que es seguro asumir se debe a la pobre recepción en críticas y ventas de sus últimos juegos. ¿Cómo tomará Reindertot la noticia? ¡Hay que ponerlo en suicide watch!

Ubifuck News Videojuegos
Ubisoft se toma el año sabático

Ubifuck se toma todo el año para entregarse a la meditación en un templo remoto de lo alto del Tibet, a ver si aprende de una vez por todas que no queremos que nos saturen de DLCs, múltiples Special Edition pre-orders y micro transacciones. Las ventas reflejaron que los gamers se hartaron puesto que no sólo Ass-Creed se ausenta este año, también la secuela de South Park, Ghost Recon Wildlands y hasta un confirmado Watch_Dogs 2. ¿Sólo "Far Cry Picapiedras y The Division"? ¡En serio, vigilen a Reindertot!

Micro Noticia Videojuegos XBOX
XBOX One adopta el Cross-Buy

Si tenían una razón para comprar un XBOX One, pues olvídenla porque Microsoft se encargará que no vuelvas a tener una que te obligue a comprar su moribunda consola. No conforme con registrar una caída dramática de sus ventas en USA, Microsoft anunció por medio de la cuenta de Twitter de Phil Spencer que en adelante todos los exclusivos de la consola tendrán versión en PC con función Cross-Buy (similar a la que emplea Sony desde hace años), comenzando con Quantum Break.

Micro Noticia Videojuegos
The Division Open Beta para este mes

Si te perdiste la Beta cerrada del nuevo IP de Tom Clancy, The Division, esta es tu oportunidad para saber si este Online Open World RPG Shooter es para ti. Pues del 19 al 21 de febrero podrás echar plomo parejo por la calles de Manhattan (incluyendo la infame Dark Zone) con el Beta que se abrirá al público en todas las plataformas menos el Wii U. Ve con amigos, que jugar solo es tan peligroso como Caracas de noche a pie. La pre-carga comienza el 16, preparen sus modem chinos que son 25GB.

Gay Alert News Videojuegos
Destiny también tiene su "Momento Gay"

Con motivo de la "semana del amor" y cumpliendo con el plan de eventos para Destiny durante el 2016, Bungie lanzó ayer, y sólo por una semana, el evento 'Crimson Days' (Días Carmesí) para jugar emparejados con sus amiguis. El evento consiste en arenas PvP competitivas similar a Trials of Osiris, pero en lugar de jugar en equipos Ménage à Trois, es en parejas –2 vs. 2– con parafernalia especial por el día de los enamorados. Cuidado te agarran el culo en The Tower que está bañado en rosas.

Micro Noticia Videojuegos
Blizzard Entertainment cumple 25 años

La casa que nos trajo las inolvidables y adictivas franquicias de World of Warcraft, Diablo, Starcraft y Heroes, está cumpliendo su cuarto de siglo siendo de las pocas desarrolladoras en merecer elogios por sus intachables bodas de plata. Blizzard Entertainment cumple 25 años y su éxito no pasa desapercibido para sus leales jugadores, así como tampoco pasa desagradecido para sus fundadores, quienes realizan a propósito un corto video oficial para su audiencia recordando los buenos tiempos y viendo hacia el futuro.

Micro Noticia Videojuegos
Mass Effect: Andromeda para finales de año

Ya ha sido oficialmente anunciado 'Mass Effect: Andromeda' para finales de este año, El Star Wars de los videojuegos. Esta nueva entrada de la franquicia está construida con el motor Frostbite de DICE y deja atrás la historia del Comandante Shepard, The Reapers y toda esa vaina loca que arruinaron con el tercer juego y espantoso final. Se ve prometedor pero ya no confío en Bioware, ¡cof! ¡Dragon Age: Inquisition! ¡cof! Mantengan expectativas razonables. Más info en el blog oficial del desarrollador.

Reseña Cine Cartelera
The Revenant

Este año promete bastante en cine desde nuestro ángulo de comics, pero recordemos que el cine serio también es de nuestro agrado, incluyendo cine de culto, porque no siempre tiene que ser lo que nuestros lectores geeks quieren y que nosotros valoramos como calidad: Cine Geek Sci-Fi. No quise decir que el cine comic-geek no sea serio, al contrario, si está bien hecho puede ser tan inteligente y sagaz como cualquier drama. Pero desde el lado más sobrio, comenzamos el año bien con buen cine, en este caso con una de las que suenan fuerte para la temporada de premios, el film más reciente del genial Director Alejandro González

Reseña Videojuegos Multiplatform
The Bargain Bin Diaries vol. 4

Tenía tiempo que no posteaba mis aventuras del backlog ahora que cada vez se agotan las opciones que discriminé durante la pasada generación. A menos que tu nombre comience por 'Jim' y termine en 'Sterling', hay pocas probabilidades que puedas jugar todos los juegos que salen durante su período de estreno… y completarlos. Por ser un simple mortal con obligaciones ancladas al ritmo de 24 horas por día, además de comer, dormir y beber aguardiente, siempre dejo títulos ignorados por la intuición de que iban a ser coletos, y en gran medida mi intuición no me ha fallado, una y otra vez. Esos títulos los reservo para estos tiempos

Micro Noticia Videojuegos PlayStation
PlayStation Plus para Febrero

Ya llegó Febrero y el menú de PS+, que a decir verdad vino mejor que el de los últimos dos meses. El galardonado Arcade multiplayer 'Helldivers' abandera las ofertas como un cross-buy, es decir, que está disponible para PS4, PS3 y Vita, dije "y" puesto que lo puedes bajar en las tres. El resto 'Nom Nom Galaxy' de la gente de Pixeljunk, un platforming de construction/tower defense (PS4); el racer 'Grid Autosport' más el fighter 'Persona 4: Arena Ultimax' (PS3) y 'Lemmings Touch' junto a 'Nova-111' (Vita).

Micro Noticia Videojuegos
Comienzan a rodar cabezas en Bungie

Después de un accidentado lanzamiento, dos pobres DLC y una increíble expansión, ya la comunidad quiere respuestas inmediatas en cuanto al mal manejo que ha tenido Destiny. Aún con The Taken King, este grandioso juego presenta problemas serios que no han sido solventados y el hermetismo de Bungie tampoco ayuda. Ayer el CEO de Bungie fue despedido, toma las riendas Pete Parsons. Destiny 2 se rumora que se retrasa al 2017 por el pésimo desarrollo, esperemos este hombre salve el barco.

Micro Noticia Videojuegos
Mighty No. 9 se retrasa por tercera vez

El desarrollador de videojuegos ejecutivo de negocios, Keiji Inafune, dice que aún no está listo para regresar de Mónaco con la maleta de billetes que le dieron los pobres gamers que cayeron apoyaron su proyecto de videojuego indie "Mighty Nº 9" en Kickstarter, y manda a decir que Cristo viene otra vez. Este trainwreck, clusterfuck o como le quieran llamar va a ser un culazo, se van a recordar de mi. Sólo lean la sección de comentarios y no olviden llevar cotufas. ¿Qué les dije sobre dar dinero adelantado (pre-ordenar)?

Micro Noticia Videojuegos
EA le saca el culo al E3 2016

No estamos cerca del Electronic Entertainment Expo 2016 y ya comenzaron las noticias. Electronic Arts publicó este miércoles la nota de un plan especial para Junio 12-14 en Los Angeles y Junio 12 en Londres donde "invitan a experimentar lo mejor en gaming de este año", en vivo y online. El evento llamado EA Play contará con demos, previews y exclusivas dejando claro además que no estarán en la sala de exposiciones del E3 2016, como tampoco tienen planeado hacer un keynote en el itinerario de la Expo.

Reseña Videojuegos Nintendo
Xenoblade Chronicles X

Me da mucha tristeza tener que venir aquí a escribir el review de esta manera luego de la emoción tan grande que me causó este juego desde que fue anunciado hace casi dos años. Este fue uno de mis juegos más esperados del Wii U y un JRPG que pensé que destrozaría a todos los títulos más importantes de las consolas de la competencia, pero luego de casi 80 horas, sólo puedo concluir que Xenoblade Chronicles X fue una decepción tan grande como el mundo en el que se lleva a cabo. Xenoblade Chronicles X es un JRPG de mundo abierto desarrollado por Monolith Soft, responsables de muchos juegos importantes como la trilogía de

Editorial
11 Años

Hoy Rural Tex está de aniversario, su cumpleaños y como siempre lo agradecemos más que celebrarlo porque esto ha sido un ejercicio de partes. Desde los que colaboramos desde este lado, hasta ustedes que siguen viniendo. Muy en especial a los que se han mantenido fieles ruraltejanos –como nos referimos a nuestros lectores asiduos– quienes han perdurado por mucho más tiempo del que deberían. Nos aman y nos odian, bien, total, no lo hacemos por eso, con tal que hablen de nosotros, porque sin ustedes esto nunca habría pasado de ser una vaina pasajera. 11 años, el primero bajo una nueva y renovada etapa donde cambiamos el formato

Micro Noticia Videojuegos Android/iOS
Iron Maiden saca su videojuego

Tienen su propia cerveza, línea aérea y marca de ropa, no parece existir límites para las ambiciones de la banda de metal progresivo británica Iron Maiden, que emprende en cada vaina dejando poco espacio para el asombro. Pues ahora vienen con su propio juego, "Legacy of the Beast", a salir este verano en plataformas móviles bajo el formato Free-to-Play ¡cof! ¡micro-transacciones! ¡cof! y el género RPG. Eddie encarna sus múltiples personalidades en distintas aventuras con música de la banda.

Editorial
David Bowie 1947-2016

No suelo colocar notas de este tipo, obituarios, a menos que sean de un significado personal muy fuerte si se trata de personalidades que han influido en mi vida, Carson, Carlin, Jobs, contados. Amanezco en un tono muy triste, melancólico y sí, en shock sin poder contener las lágrimas al saber de la partida del ídolo más grande de todos los tiempos del Rock & Roll, David Bowie. Pionero, mutable, de talento inagotable y personalidad única. Leyenda. El rock, la música y yo… de luto. Bowie! Immortal Starman!

Reseña Videojuegos Multiplatform
Star Wars Battlefront

Este juego es la demencia. Fue meter el disco en la consola, darle jugar y ya estaba en el campo de batalla echando plomo. Hice spawn como un Stormtrooper y la Magia Lucas empezó a fluir. Estaba rodeado de escoria rebelde y lo que hice fue dejar el gatillo apretado mientras le disparaba a todo el mundo, naturalmente fallé todos mis tiros como buen Stormtrooper que soy. No podía dejar de pensar que era como jugar las películas. Quería ir más allá, quería vivir Star Wars. Por lo que me uní a un grupo pre armado en el chat de voz, quería ser una unidad comando élite de verdad. Pero todo se fue a la mierda cuando vi a Luke Skywalker

Micro Noticia Videojuegos PC
"Five Hundred and Ninety Nine Dollars!"

Si el título les suena familiar, viene de "Mr. Ridge Racer!" Kaz Hirai, CEO de Sony Co., en aquel infame keynote del E3 de 2006 cuando mostraron el PS3 –y su precio– al que justificaron que "valdrá la pena tomar un segundo empleo para comprarlo." Todos sabemos cómo les explotó en la cara y la receptividad de la consola a ese precio. Pues Oculus Rift les desea éxito matando tigres para que puedan costear su sobre publicitado accesorio de Realidad Virtual al revelar hoy su precio de 600$ en el CES 2016. Pre-Order Now!

Micro Noticia Videojuegos PlayStation
Sony vende 5.7 millones de PS4 en Navidad

Sony Computer Entertainment Inc. anunció de manera oficial que el PlayStation 4 alcanzó la cifra record de 35.9 millones de unidades vendidas acumuladas hasta el 3 de Enero. Dominando la temporada festiva con 5.7 millones de consolas, también lideró en software con 35 millones de juegos sin contar las ventas digitales. ¿¡Esto lo logra en un año sin juegos propios!? ¡Ni para Diciembre! ¿Cuánto venderá en este 2016 con 20 exclusivos de peso en su alineación? Voy a destapar el mío a ver si hay perico dentro.

Micro Noticia Videojuegos
Activision Blizzard compra Major League Gaming

Después de botar millones de dólares comprando la compañía que desarrolla Candy Crush, el fenómeno de los teléfonos móviles, Activision Blizzard ahora queman 46 millones en una compañía moribunda. ¿Qué significa para nosotros los jugadores? Nada… probablemente quieren darle más exposición a sus propios juegos competitivos en ligas profesionales (Call of Duty/Destiny/Heroes of Storm/Starcraft/Overwatch). No nos afecta en lo absoluto, quizás hasta sea una buena movida que nos beneficie.

Opinión/Editorial Videojuegos
RTx's Game of the –fucking– Year 2015

En las conclusiones del pasado año apostamos a que el 2015 seria un año para los libros y no lo fue. El 2015 no fue nada mejor, ni peor, que el 2014. Un caudal de Meh, docenas de remasters y adormecidas franquicias anualizadas las que dominaron la palestra de las plataformas de gaming. El gamergate se diluyó, no sin que persistieran los Social Justice Warriors condenando lanzamientos orientales por su exposición "sexista explotadora". El periodismo gamer, peor que nunca, se convirtió en el refugio de los grandes publicistas para extender sus campañas de mercadeo, que no desiste en vendernos el mismo juego reciclado del año

Reseña Videojuegos Nintendo
Splatoon

En una época en la que parece que la industria AAA es incapaz de ir más allá de un shooter mundo abierto y post-apocalíptico, realmente necesitábamos de un juego que le diera una patada a la mesa y cambiara de manera radical la forma en la que funcionan las cosas. Y a pesar que el género siempre ha reinado en PlayStation, XBOX y PC, fue finalmente Nintendo la que hizo lo necesario y creó a esta maravilla que reinventa fantásticamente al shooter competitivo y lo hace sentir fresco e increíblemente divertido. Splatoon es una nueva IP creada por Nintendo para el Wii U en el que tomamos el control de niños que utilizan

Reseña Videojuegos PlayStation
Bloodborne: The Old Hunters

En un año escaso de títulos propios, es difícil comprender los logros record alcanzados por el PS4 tan sólo por apoyarse en remasters y franquicias terceras "seguras" dentro del maltrecho segmento AAA. No obstante Sony tuvo su cuota de exclusivos que en mayor o menor medida pasaron sin pena ni gloria. Excepto Bloodborne. Bloodborne recogió elogios unánimes desde su lanzamiento a comienzos del año por su elegancia en el diseño, elocuencia en la gracia de su gameplay y una exquisitez artística en sus visuales macabros. From Software, de la mano del legendario Hidetaka Miyazaki (Demon's Souls y Dark Souls), sorprendió

Reseña Videojuegos XBOX
Ori and the Blind Forest

Nunca he sido muy aficionado a los platformer 2D a pesar que es un género muy bueno. Con la excepción de uno que otro título de Nintendo como los recientes Yoshi’s Woolly World y Kirby and the Rainbow Curse, poseo poco conocimiento sobre ellos pero cuando a principios de año Microsoft y Moon Studios lanzaron Ori and the Blind Forest, me llamó mucho la atención el estilo de arte y el gameplay que promocionaron como un “Metroidvania” con mucho reto dirigido a jugadores experimentados. Ahora que ya terminé el juego, puedo decir que me encantó y fue una experiencia muy gratificante, aun cuando fue bastante difícil.

Reseña Videojuegos XBOX
Forza Motorsport 6

Para celebrar el décimo aniversario de esta excelente franquicia de carreras, el XBOX One recibe a Forza Motorsport 6, el nuevo título del legendario equipo desarrollador Turn 10 Studios, que se dedica solamente a crear estos juegos. Forza siempre ha sido el compañero de Halo y Gears of War como exclusividades más famosas e icónicas de las consolas de Microsoft y es, para mí, la mejor serie de juegos de carreras en el mercado. Sin embargo, luego del acelerado lanzamiento del quinto juego para el estreno del XBOX One, estuve un poco preocupado porque se perdiera la magia de las versiones del XBOX 360. Afortunadamente

Reseña Videojuegos PlayStation
Tales of Zestiria

Creo que ya es más que obvio que los JRPG han vuelto con toda la gloria que disfrutaron en los tiempos del PS1 y PS2. En tres cortos años, los fanáticos del género como yo pasamos de no tener casi nada que jugar en él a decidir a cuáles dedicarle las 50-80 horas que cada uno de estos normalmente requiere. Los hay de todo tipo, desde los gigantes AAA como Bloodborne hasta los pequeños de nicho como Neptunia y entre ellos siempre están presentes franquicias establecidas y famosas como Final Fantasy y Tales, que aprovechan la oportunidad para debutar en las nuevas plataformas y mantenerse como los líderes del género.

Reseña Cine Cartelera
Star Wars: Episode VII The Force Awakens

Siempre comienzo mis reseñas de cine con algo de antecedentes históricos a manera de introducción, no esta vez. Primero porque tratándose de Star Wars hace tiempo que uno de los editores fundadores hizo una retrospectiva bien compacta que no podría igualar, menos superar. Por otro lado porque no tengo la menor motivación luego de ver el film más esperado del año… por muchos: Star Wars Episode VII: The Force Awakens. Digo por muchos, excluyéndome, porque no estaba dentro del rebaño con sobre dosis de Hype. Ya pasé por eso cuando se estrenó Episode I y sufrí una de las más grandes decepciones. Para alguien que siempre

Reseña Videojuegos Nintendo
Super Mario Maker

Desde que Nintendo se ganó a la comunidad gamer en los años 80 con el primer Super Mario Bros, crear nuestros propios niveles en el juego ha sido el sueño de muchísimos alrededor del mundo que querían poder jugar niveles ultra difíciles que pusieran sus habilidades a prueba y poder experimentar con ideas alocadas que hicieran funcionar las mecánicas del juego de maneras extrañas. Para eso nos llega Super Mario Maker, una herramienta de creación para el Wii U que nos deja construir y jugar nuestros propios niveles en cuatro de los mejores juegos platformer que tiene la gigantesca compañía japonesa de gaming.

Reseña Videojuegos Multiplatform
Batman: Arkham Knight

Le sucede a casi todos los juegos, llega un punto en que no es posible evolucionar sobre sus innovaciones de origen y comienza a traer dividendos disminuidos. Todo IP nace, evoluciona y se establece, con riesgo a caer en débil repetición si no logra reinventarse (anual anyone?). Rara vez sobreviven. Tal es el caso de la serie "Arkham" de Rocksteady/DC Comics/Warner en base al personaje Batman –original de Bob Kane– de la casa Detective Comics. Tomó al mundo por sorpresa por allá en 2009 cuando al fin rompió la maldición que reposaba sobre todos los videojuegos de adaptaciones de súper héroe comic. De mecánicas

Micro Mala Noticia Videojuegos Multiplatform
Destiny pasa a secuelas, abandona DLC

Fueron mal recibidos. El contenido era insuficiente, su costo elevado, fragmentaba la base de usuarios y generaba mala publicidad. Bungie parece haber entendido y ha decidido dejar de lado los contenidos expandibles en formato DLC y dirigir sus esfuerzos para Destiny 2 en el 2016. Mientras, soltaran contenido en modo de "eventos" como el pasado Halloween o el Sparrow Racing League recién lanzado (carreras de moto jet). Buenas noticias para la comunidad en general, malas noticias para el jugador hardcore.

Opinión Videojuegos Nintendo
Le sacamos la boleta al Wii U (anno trecentesimo)

Luego del éxito arrollador del Wii, el Nintendo Wii U no ha tenido el más dulce de los paseos por la actual generación, y eso que debutó un año antes, como el XBOX 360 la pasada generación, lo que pudo significar una ventaja importante.Esto demuestra que el tiempo de largada no influye y que podemos presumir que no fue factor incidente para el buen arranque del XBOX anterior. ¿A qué debemos entonces el éxito o fracaso de una consola? Insisto que en los juegos y sus servicios, cosa que el 360 tuvo mejor que nunca en su debut y que no volvió a repetir más nunca hasta hoy. Pero si trasladamos esa forma de analizar

Micro PSX 2015 Videojuegos PlayStation
¡Final Fantasy VII Remake por Episodios! WTF!?

Después de aprovecharse de nuestra nostalgia al anunciar en el pasado E3 el remake del clásico santo grial RPG de todos los tiempos, Final Fantasy VII, los ánimos han caído a pesar de avivar el Hype durante este PSX 2015 donde mostraron gameplay en vivo con visuales de Advent Children (el film). Resulta que, según entrevista a Tetsuya Nomura, director/creador del universo Final Fantasy, el remake ¡saldrá por episodios! Peor aún, hacen outsourcing del desarrollo a CyberConnect 2. Lloremos.

Micro PSX 2015 Videojuegos PlayStation
¿MLB 16 The Show sin Vita?

Sony San Diego Studios no tardó en revelar el próximo MLB The Show durante el PSX™, sólo que hubo más énfasis en la cubierta que en el contenido. Si bien poner a Josh Donaldson en la portada es criticable (fuck Toronto Blue Gays!), no hubo mención de innovación de diseño y gameplay como acostumbran. ¿Sólo mejoras gráficas para el PS4? Entiendo si se acabó la vena creativa o ya no pueden pulir más al mejor simulador de deportes, pero no entiendo por qué eliminan la versión del Vita y lo callan.

Micro PSX 2015 Videojuegos PlayStation
Epic Paragon

Epic Games mostró un proyecto que tenían tiempo confeccionando, se trata de un shooter MOBA en tercera persona llamado "Paragon" orientado a la acción táctica en equipos enfrentados en línea de 5v5 con fuerte énfasis en la estrategia en tiempo real. Paragon viene sólo para PC y PlayStation 4 con fecha tentativa del verano de 2016. Sólo se mostró el concepto y cinematicas de CGI, pero piensan abrir un Early Access en Q1 2016 y un Open Beta en el verano a tiempo para el E3 2016. Se ve muy interesante.

Micro Noticia Videojuegos
¡Indivisible Financiada!

Indivisible, el nuevo RPG de Lab Zero (creadores de Skullgirls), ha alcanzado su meta de financiamiento en Indiegogo –luego del mes extra que obtuvo cuando para entonces superó los 900.000 USD– logrando superar los $1.5 millones a tres días de la fecha límite. El juego actualmente tiene un prototipo gratuito de altísima calidad tanto en PC/Mac como en PlayStation 4 vía STEAM y PSN (totalmente recomendado) y su fecha de lanzamiento está pautada para el año 2017 sólo para esas plataformas.

Micro Noticia Videojuegos Nintendo
Project M Kaput

Mediante un anuncio bastante inesperado y abrupto, el equipo de PMDev reveló que detendrán el desarrollo y futuras actualizaciones de “Project M”, un mod muy popular de Super Smash Bros. Brawl que durante varios años funcionó como una versión alterna del juego bastante común entre la comunidad competitiva debido a sus similitudes con las mecánicas de Melee. El equipo dijo que cesará el desarrollo inmediatamente para concentrarse en nuevos proyectos que todavía no han sido anunciados al público.

Micro Noticia Videojuegos PlayStation
Atelier Shallie Plus para el Vita

La desarrolladora japonesa Gust ha anunciado oficialmente 'Atelier Shallie Plus' para el Vita con fecha para Marzo 2016 en Japón. El juego será un port mejorado de la versión de PS3 con muchos extras que incluirán nuevos escenarios para expandir y finalmente terminar la trama de Dusk; un nuevo dungeon, todo el DLC, así como el regreso de Ayesha y Logy como personajes que se unirán al grupo luego de su ausencia en la primera versión. Aún no hay noticias sobre un posible lanzamiento en occidente.

Micro Noticia Videojuegos PlayStation
PlayStation 4 se vuelve más potente

Sony distribuyó un nuevo Software Development Kit (SDK) a los desarrolladores, que activa un núcleo adicional del CPU para que los productores lo utilicen en los juegos. Antes estaba reservado para operaciones opcionales del System Software de la consola, pero ahora los productores pueden hacer uso del 7º núcleo para beneficiar el rendimiento del juego. Algo similar hizo Microsoft este año para intentar –en vano– cerrar el déficit de performance del XB1 ante el PS4, pero tuvo resultados positivos.

Micro Noticia Videojuegos PlayStation
Sony cierra PlayStation Network para PSP

La consola móvil que cambió la manera como miramos a los gaming handhelds llega a su fin. Después del anuncio hace meses del fin de su producción física, Sony dejará de vender juegos y dar soporte al PSP en el PlayStation Network en 2016, dejando a los usuarios con un extenso catálogo y pocos productores independientes que aún desarrollan títulos (indies, homebrew y el cerrado mercado nipón). Luego de 11 años se despide el PSP triunfal (a diferencia del Vita) muy pesar de la piratería que lo abatió.

Reseña Videojuegos Nintendo
Senran Kagura 2: Deep Crimson

Me sorprende mucho que la franquicia de Senran Kagura haya obtenido tanta fama desde que su primer juego fuera localizado a finales del 2013. Desde ese momento, todas sus entregas han llegado de manera consistente a nuestro lado del mundo con buena recepción por parte de críticos que cubren este tipo de juegos como de los jugadores que los disfrutan. Hace unas semanas, la publicadora XSEED, experta en la traducción y localización de este tipo de títulos japoneses de nicho, nos trajo Senran Kagura 2: Deep Crimson, para el 3DS. Senran Kagura 2: Deep Crimson es un “beat-em-up” exclusivo para la portátil de Nintendo

Reseña Videojuegos Multiplatform
Poncho

En el plano del desarrollo independiente, existen menos barreras para el desarrollo de un juego gracias a una agenda creativa menos restringida y –en cierto modo– sin un publicista que dictamine los objetivos para complacer sus metas e ideales de mercado. Los desarrolladores indie tienen una oportunidad dorada para darle rienda suelta a su creatividad donde se puede gestar un IP original que ofrezca innovaciones en concepto y gameplay. Generando tendencias en lugar de seguirlas, pero es muy difícil a estas alturas de la industria que un concepto termine creando un genero completamente novedoso que nadie haya pisado antes. Esto obliga a

Reseña Videojuegos Nintendo
Yoshi’s Woolly World

Aunque el género de los platformer 2D ha perdido el protagonismo en las últimas generaciones de videojuegos, siempre es normal ver uno que otro juego que logra resaltar sea por jugabilidad innovadora, estilo de arte icónico o dificultad extrema. Entre todos los desarrolladores que lanzan estos juegos siempre están presentes los de Nintendo, que prácticamente inventaron el género con Super Mario Bros en el NES. En esta ocasión nos llega Yoshi’s Woolly World, desarrollado por Good-Feel Co., un platformer exclusivo para el Wii U con el dinosaurio verde como protagonista y un estilo de arte realmente hermoso que aunque no es la

Reseña Videojuegos Multiplatform
Fallout 4

Otro día en Boston, ha pasado ya un tiempo desde que desperté en un apocalipsis nuclear. Hace unos días me uní a un grupo de vigilantes llamados The Minutemen y decidí ayudarlos en su causa perdida. Esta vez me mandaron a una granja que pedía ayuda, al llegar me recibe un granjero diciendo que le secuestraron a su hija y quiere que la rescate. No entiendo cómo un tipo le puede pedir a otro que tiene un casco militar, lentes divinos y anda en ropa interior por ayuda, pero supongo que anda desesperado. Armado con mi pistola que parece hecha de una bujía, dos cables y un pedazo de palo de escoba me dirijo a la última locación

Opinión Videojuegos XBOX
Le sacamos la boleta al XBOX One (anno bis)

El segundo año del tercer XBOX se cumple este domingo y, al igual que el año pasado (y el PS4) le sacamos los trapitos y la boleta. El XBOX One tuvo un estrepitoso comienzo, incluso mucho antes de debutar. Conocemos las razones que le dieron su mala fama prematura, algo que creemos no ha subsanado del todo y le acompañará por el resto de su vigencia. Sin embargo la casa de Redmond ha hecho esfuerzos titánicos por revertir ese manto de vergüenza que los acompañó durante su primer año, dando pasos importantes hacia la estabilidad con mejoras substanciales que han dado resultados positivos. El mejor en mi opinión

Reseña Videojuegos PlayStation
One Upon Light

Ustedes conocen bien nuestro amor por el desarrollo independiente, más todavía en tiempos en que el mal llamado "AAA" development se ha corrompido en favor de complacer a grandes publicistas –y sus agendas financieras– en lugar de la comunidad apasionada por los videojuegos. Es por eso que me complace mucho cuando me llegan productos de calidad, de manos independientes, con la finalidad de crear arte memorable con identidad propia. Tal es el caso de One Upon Light, un juego desarrollado por SUTD Game Lab, un grupo de estudiantes de la Universidad Tecnológica de Singapur, quienes se definen como uno "apasionados por los helados y video

Reseña Videojuegos PlayStation
Persona 4: Dancing All Night

Persona 4 es indiscutiblemente la entrega más importante y mejor recibida dentro de la franquicia de Shin Megami Tensei. Es un clásico que se ha vuelto referencia y modelo a seguir para muchos desarrolladores debido a la ovación que ha recibido su trama, personajes, sistema de batalla, narrativa y música. La versión de PS Vita, Persona 4 Golden, es definitivamente la mejor gracias a los retoques de gameplay y la enorme cantidad de contenido extra que tuvo comparado con la versión de PlayStation 2 y aún hoy en día, la considero el título de más calidad que tiene la portátil y un juego que es equivalente a Ocarina of Time o Final

Opinión Videojuegos PlayStation
Le sacamos la boleta al PS4 (anno bis)

El segundo año del cuarto PlayStation se cumple este domingo y, como hemos acostumbrado desde el comienzo de esta generación, le sacamos los trapitos y la boleta. El PS4 ha tenido un inicio casi soñado para Sony, copiando al carbón el éxito comercial –y cultural– del PlayStation 2 play-by-play. ¿Las razones? según el propio CEO de SCEW Studios, Shuhei Yoshida, "ni idea". En parte, admiten que no se explican por qué la receptividad ha sido tan abrumadora a pesar de la ausencia de un nutrido catálogo de títulos de entrada (a diferencia de su primo el PS2). Pueden ser muchos factores, por ser la consola más poderosa, con el mejor

Micro Noticia Videojuegos PC
Llegaron las Steam Machines

Ya entraron al mercado –oficialmente para Norteamérica y Europa– las consolas "Steam Machines", un nuevo estándar propuesto por VALVE para la industria de los videojuegos. VALVE intenta penetrar en el mercado de las consolas usando un modelo "llave en mano" de computadoras pre-configuradas y optimizadas que corren juegos de PC en tu TV. Disponibles a partir de 449$, cada máquina incluye el Steam Controller y membresía a la tienda STEAM™, el portal de facto para comprar juegos para PC.

Reseña Videojuegos XBOX
Halo 5: Guardians

Al fin el XBOX One tiene un título propio de Halo, la franquicia exclusiva de XBOX, que sin duda es la más importante entre los títulos first-party de Microsoft Game Studios. Ahora que están en manos de 343 Industries, Halo ha sido objeto de duras críticas, principalmente luego de los problemas de rendimiento y matchmaking que tuvo la Master Chief Collection el año pasado (que en mi opinión estuvieron muy exagerados), por eso 343i estaba en el ojo del huracán desde que se anunció Halo 5: Guardians. Muchos no creían que la desarrolladora fuera capaz de crear un título que le hiciera justicia a la trilogía original, pero luego de un

Micro Noticia Videojuegos PlayStation
Control Multimedia para PS4

A pesar que el PS4 recibió la capacidad de controlar servidores Media Center, con su respectiva aplicación para reproducción de archivos multimedia, algo faltaba, la experiencia estaba incompleta… puesto que controlar la reproducción de video con el DualShock 4 es tan agradable como enviar mensajes de texto con el culo. Pues PDP, fabricante de productos con licencia para Sony, presenta el primer y único "Universal Blu-ray/Media Remote" oficial para el PS4 ($30) con capacidad Bluetooth e IR. Disponible ya.

Micro Noticia Videojuegos PlayStation
Audífonos Stereo para DualShock 4

A quienes les parece muy grande y/o complejo los modelos de auriculares que Sony dispone para el PS4 (cable o inalámbrico) y el monocular que incluye la consola una solución mediocre ¡cof cof!, ahora introducen una alternativa intermedia –si bien costosa– con el nuevo "In-ear Stereo Headset" que se conecta al DualShock 4. Ofrece sonido stereo de calidad, micrófono, control de volúmen y cancelación de ruido con baterías recargables. Ademas es compatible con el Vita. $99 pelas. Disponible ya.

Micro Paris Game Week Videojuegos PlayStation
Gran Turismo Sport anunciado

Kazunori Yamauchi reveló en el keynote de Sony del PGW 2015 lo que a todas luces estaba cantado, el próximo Gran Turismo, el primero para el PS4 que no llevará la denominación numérica (7) sino "Gran Turismo Sport". Polyphony Digital, plantea renovar el IP bajo un nuevo concepto con competencias mundiales reales en alianza con la FIA, es como un reboot de la franquicia, presumimos que forzado por la fuerte competencia de Forza Motorsport, GRID, Project CARS y Driveclub. Para 2016.

Micro Paris Game Week Videojuegos PlayStation
MatterFall de Housemarque

La casa finlandeza Housemarque, los maestros del Arcade Retro con exitosos exclusivos para la plataforma PlayStation (Dead Nation, Super Star Dust y Resogun), adelantaron lo que será su próximo proyecto para el PS4 –y aún no sacan Alienation– llamado "Matterfall". Que consistirá en un set Sci-Fi donde un cyborg lucha contra un ente que infecta la materia para destruirla. Promete un gameplay vertiginoso, acelerado y tenso para los más enfermos del Arcade… Típico de Housemarque.

Micro Paris Game Week Videojuegos PlayStation
Nuevo proyecto de Quantic Dream

La casa de David Cage, Quantic Dream, responsable de juegos de narrativa interactiva (Heavy Rain, BEYOND: Two Souls), revela su primer proyecto para el PlayStation 4 basado en su popular tech demo para el PS3 –llamado "Kara"– sobre una androide que alcanza conciencia emocional. El nuevo IP es rebautizado como "Detroit: Become Human" y se enfocará desde la perspectiva de la androide que busca experimentar el significado de la humanidad y las emociones. Sin fecha de lanzamiento.

Micro Paris Game Week Videojuegos PlayStation
Tekken 7 anunciado

Bandai Namco Entertainment, en alianza con Sony Computer Entertainment, anunció durante el PGW 2015 que regresa la franquicia Tekken 7 extendiendo sobre sus dos décadas desde los días del Arcade. El juego tendrá mucho contenido de su trama, construido sobre el motor Unreal 4 y, por lo pronto, sólo para PS4 en consolas, siendo la plataforma seleccionada para su desarrollo nuclear, con un port al PC como plataformas de lanzamiento. Tendrá soporte para PlayStation VR.

Micro Paris Game Week Videojuegos PlayStation
Driveclub lanza expansión con motos

Evolution Studios no se detiene. Aparte de preparar futuras actualizaciones, han lanzado de forma totalmente inesperada una expansión para Driveclub con motos. Ducati, KTM, MV Agusta, Bimota, Kawasaki, Yamaha, etc. Puro lomito como nos mantiene acostumbrados esta gente, nada de porquerías Bera/Empire de Tukky sube cerro. Viene como Add-on (15$) o Standalone (20$), que incluye todos sus juguetes como campaña, tours, retos, eventos, etc. Está disponible a partir hoy.

Reseña Videojuegos PlayStation
Steins;Gate

Siempre he sido un gran aficionado a la idea de los viajes en el tiempo, es uno de mis conceptos favoritos en el género sci-fi junto con la exploración del espacio y aunque el mundo de los video juegos nos ha dado muy buenos clásicos que tocan el tema (Ocarina of Time, Chrono Trigger, etc) ninguno lo ha hecho de una manera realmente seria. Ahora que estamos viviendo en medio de un boom en la fama de las “visual novel” japonesas, fue natural que los gamers en todo el mundo empezaran a discutir cuales son las mejores, igual que con todos los géneros y tres nombres siempre parecían resaltar en las conversaciones: Zero Escape

Reseña Videojuegos Nintendo
Hatsune Miku: Project Mirai DX

Si vivir en un mundo donde existen celebridades virtuales y 100% generadas por computadora te parece algo que solo podría pasar en un futuro Sci-Fi lejano, no podrías estar más equivocado. Hatsune Miku es un fenómeno real y actual. De hecho, lleva bastante tiempo ganando popularidad en muchísimos aspectos fuera de su música J-Pop y ahora, su fama se ha hecho muy evidente fuera de su tierra natal de Japón. Miku se ha vuelto tan conocida en el mundo occidental desarrollado que ha abierto conciertos de Lady Gaga, se presentó en el show de David Letterman, ha modelado ropa de Louis Vuitton, tiene exposiciones de arte oficiales en países

Micro Noticia Videojuegos Multiplatform
Far Cry Primal anunciado

En una movida un poco tarde, fuera de la temporada de eventos, Ubisoft anuncia un nuevo capítulo de su franquicia Far Cry subtitulado "Primal" que tiene lugar en la pre-historia. Lo interesante es que el anuncio, algo prematuro para el ciclo de Far Cry (¿lo vas a anualizar también Ubisoft?), es que el anuncio viene acompañado de una campaña completa que incluye trailer con gameplay, sitio Web, plataformas disponibles (sólo current-gen) y hasta fecha oficial de lanzamiento, Febrero 23, 2016.

Reseña Videojuegos Multiplatform
Destiny The Taken King

Todo el que lea este pote de página sabe que yo amo a Destiny con locura. Fácilmente mi juego favorito de la generación por la cantidad de horas invertidas en él, más de 850 horas de juego, la vía con que comparto con amigos que se fueron del país o que no veo desde hace muchos años y muchísimas experiencias inolvidables. Pero lo voy a dejar claro, Destiny año 1 fue una Beta paga, listo, ya lo dije. Estoy claro que era un juego con profundas fallas y en mis reviews anteriores lo dije sin reservas. La historia era inexistente, un grind enorme, progresión limitada, confusa, y muy pero muy poco contenido. Pero los cimientos eran

Micro Noticia Videojuegos PlayStation
Quizás nunca veamos el sucesor del Vita

En un Q&A del EGX 2015, Shuhei Yoshida, CEO de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios afirma que el mercado actual no es el ideal para sacar otro handheld y sucesor del PlayStation Vita. Yoshida culpa al dominio creciente del mercado móvil de teléfonos y tabletas por el declive de las consolas en Japón. ¡Paja! ¿y el 3DS qué? Culpo a Sony por dejar morir –sin soporte de juegos– a tan estupendo hardware con tan sólo 6 meses de haber salido. Bah, sigue siendo mi portátil favorita de todos los tiempos.

Reseña Videojuegos PlayStation
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn + Heavensward

Final Fantasy XIV es una de esas muchas historias en el mundo del gaming en donde un título sale siendo un completo desastre solo para irse levantando poco a poco mediante cambios radicales en su estructura hasta ganarse el apoyo del público y el éxito. Al igual que como ocurrió recientemente con el juego Driveclub, mejorado con constantes actualizaciones de altísima calidad y Destiny, con su expansión "The Taken King", Final Fantasy XIV Online salió al público por allá en septiembre del año 2010 como el segundo MMO de la franquicia hecho por Square-Enix y que, en teoría, sustituiría al exitosísimo Final Fantasy XI Online (que sigue

Reseña Videojuegos Multiplatform
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Qué difícil es hacer una reseña de un Metal Gear, juegos tan complicados como su excéntrico creador. Más difícil aún es hacerlo para la última entrega de una saga de 25 años. Sí, verdaderamente es el último Metal Gear, no hay más. Ya todos sabemos que FucKonami se va a dedicar al mercado móvil, pachinko machines y los gimnasios. No hay nada que llorar, ellos están muertos hace muchos años ya. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain es el último adiós e intenta hacerlo por la puerta grande. Representa lo mejor y lo peor de Hideo Kojima, así como también representa lo mejor y lo peor de esta industria. El turbulento

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