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Rural Tex™ es una estúpida página donde se intenta hablar de videojuegos y cine popular. Combatiendo el mal gusto desde 2005 (nos está costando bastante)

Influenciados por nuestra cultura geek hard-core: Comics, Música y Hi-Tech. Periodismo Gonzo de tercera en este Colosal Desperdicio de Ancho de Banda™

ULTIMAS RESEÑAS

Aquí están los titulares con las últimas reseñas de cine y videojuegos. Con una que otra música o producto tech-geek (a veces). Rural Tex™ no apoya la piratería, todo medio que aquí se revisa es legal y estrictamente original.


Más en nuestro Directorio de Reseñas.

CALIFICAMOS ASÍ

Nuestra escala para calificar las reseñas del uno al cinco (estrellas). Con el Sir William McKay reservado sólo a la excelencia.

  • Sir William McKay: Aleph One
  • Willy McKay: ¡Non-Plus-Ultra!
  • McKay: Muy bueno, peeero...
  • Pasta: Ta' bien... ta' bien.
  • Mancao: No nos Inmuta.
  • Ñame: ¡Que nos devuelvan el tiempo y dinero que perdimos en revisar esta grandísima porqueria! Epic FAIL!

WEB-ONADAS

Lectura: No Girls Allowed? I'm not your fucking shield!. Una opinión sobre el sonado caso del #gamergate desde la perspectiva analítica del Editor en Jefe. –Bartolomeo

Lectura: Videojuegos en Revolución: El Enemigo Inexistente. Un nuevo análisis en relación a la situación de los videojuegos en el ambito político-social dentro de la coyuntura cultural venezolana. Publicado originalmente en la revista ÉPALE CCS, el 14 de Julio de 2013. –Reindertot

LO ÚLTIMO

Micro Noticias Videojuegos PlayStation
SCEW CEO confirma DLC para Bloodborne

El carismático CEO de Sony Computer Entertainment Worldwide, Shuhei Yoshida, continúa en su rol no oficial como el community manager informal y portavoz social-web de la división PlayStation de Sony. Esta vez confirmó en su cuenta de Twitter que viene "una expansión" para Bloodborne, el primer juego must have/must play del PS4 y el primer exclusivo que realmente vale la pena en esta nueva generación. Su éxito y popularidad superaron todas las expectativas, incluso las nuestras (ver reseña).

Micro Noticias Videojuegos
Itinerario para el E3 2015

Prepárense mequetrefes que falta poco para la semana más importante del año para nosotros, el Electronic Entertainment Expo 2015, donde intentaremos cubrir lo más relevante para analizarlo después aquí. Ya está confirmado casi todo el itinerario de los exponentes principales, entre los cuales están: [Jun 14] Bethesda 9:30 p.m. [Jun 15] EA 3:30 p.m.; Ubisoft 5:30 p.m.; Microsoft 8:00 p.m.; Sony 8:30 p.m. [Jun 16] Nintendo y Square-Enix 11:30 a.m. Activision y STEAM por confirmar. [Hora Local]

Reseña Videojuegos Multiplatform
Mortal Kombat X

De la mano de NetherRealm Studios, el equipo desarrollador del veterano Ed Boon, nos llega Mortal Kombat X. El décimo juego de peleas de la sangrienta franquicia y el primero en aparecer en las consolas de la nueva generación (como también las viejas). Debido a circunstancias muy fortuitas, he tenido la oportunidad de jugarlo desde la fecha de lanzamiento oficial y he podido comprobar que, una vez más, Mortal Kombat ofrece un título muy digno en el estricto género de las peleas de artes marciales. Mortal Kombat X es nuevamente un “fighter 2D” en el que los luchadores se enfrentarán en un plano de dos dimensiones pero

Reseña Videojuegos PlayStation
Atelier Shallie

Continuando con la enorme ola de JRPG que han llegado desde la tierra del sol naciente, finalmente tuve la oportunidad de jugar y terminar Atelier Shallie: Alchemists of the Dusk Sea, la tercera y probablemente última parte en la historia de Dusk dentro de la franquicia de la desarrolladora japonesa Gust. Atelier Shallie es una secuela directa de Ayesha y Escha & Logy y tiene nuevamente a dos protagonistas. En esta oportunidad, las riendas de la historia las toman un par de hermosas chicas de nombres Shallistera, quien tiene un largo cabello negro y viste un elegante vestido y Shallote, de cabello corto y verde con

Micro Noticias Videojuegos
Yoru no Nai Kuni

La compañía japonesa Gust, creadora de las franquicias Atelier y Surge Concerto ha anunciado un nuevo IP llamado “Yoru no Nai Kuni” (El país sin noches) de la mano de Keisuke Kikuchi (Deception, Fatal Frame, etc). El juego es un RPG de acción y está en desarrollo para PS4, PS3 y Vita con fecha de lanzamiento en Agosto de este mismo año. Nos cuenta la historia de una vampiro de nombre Arnas y una santa llamada Lyuritis que trabajarán juntas para luchar contra demonios que amenazan su tierra.

Micro Noticias Videojuegos
¡Episode Duscae Update!

En un movimiento sin precedentes, Square-Enix anunció que ofrecerán una actualización para el demo de Final Fantasy XV: Episode Duscae. El director Hajime Tabata, luego de haber tomado en cuenta la enorme cantidad de feedback de los jugadores, incluirá un sistema nuevo de lock-on, evasión de ataques, entre otras mecánicas y cambios. El juego tendrá una aparición pequeña en el E3 debido a que Square-Enix reveló que lo más importante la mostrarán en el Gamescom 2015.

Mad Max
Reseña Cine Cartelera
Mad Max: Fury Road

Tenía años que no disfrutaba una película sin detenerme a analizar nada, tanto que olvidé que el cine es para entretener y suspender la realidad por un par de horas. Creo que se debe a que vivimos tiempos en que los grandes se fueron y la creatividad ha mermado en favor de una industria complaciente a los remakes y reboots (sucede en los videojuegos también, es triste). Curioso que diga esto considerando que Mad Max: Fury Road es exactamente eso y todo lo contrario a la vez. Un remake/reebot/secuela. Confuso. Hace tiempo su Director y creador, George Miller, catapultó a la fama al entonces desconocido actor australiano Mel Gibson

Reseña Videojuegos Multiplatform
Never Alone

Son pocos los desarrolladores que se inspiran en pura pasión para realizar un producto artístico más que comercial y regularmente los encontramos en el lado independiente que aún no se corrompe como el mundo "AAA". Juegos como Journey son la bandera que sacamos cuando queremos ejemplarizar un videojuego como arte para cerrar discusiones. Tal es el caso presente de Never Alone un platformer 2D indie que rememora a LIMBO pero hacia el lado opuesto del humor y las emociones. Never Alone es espiritualmente pacífico, hermoso, melancólico y folklóricamente educativo. Sin violencia explícita, Never Alone encierra una

Fuck Konami News Videojuegos
Konami: "Nuestra plataforma será móviles"

Luego del estúpido conflicto que Konami sostuvo con Hideo Kojima que ocasionó su salida de esa compañía, las declaraciones recientes de su CEO, Hideki Hayakawa, sólo confirma lo que se viene diciendo en la comunidad: Konami is Kaput. Según Hayakawa "Desarrollar juegos para consolas no será nuestra prioridad en adelante" porque "El futuro del gaming son las plataformas móviles…" Un minuto de silencio para la compañía alguna vez responsable de Castlevania, Metal Gear, Contra, PES, Silent Hill, etc. QEPD.

Fuck Konami News Videojuegos
Bloodstained: El sucesor espiritual de Castlevania

Kickstarter ha resultado ser un techo para ideas mediocres y un refugio para desarrolladores de culto. Aunque por ahí se fundó porquerías como Ouya o los videos de la desgracia de Anita Bitchsian, está salvado un rancho que se está cayendo, llamado por otro nombre como la Industria Japonesa. Megaman, Banjo-Kazooie y ahora Castlevania, todos de la mano de sus creadores. Bloodstained viene del creador de esta última, Koji Igarashi. En cualquier momento sale un "Iron Cog" de Kojima buscando fondos.

Micro Noticias Videojuegos Nintendo
¡Regresa Nintendo World Championships!

Tal vez sean muy jóvenes para recordar, pero en 1990 Nintendo realizó junto a la –extinta– revista Nintendo Power un campeonato nacional en U.S.A. que reunió tres juegos populares (Super Mario Bros/Rad Racer/Tetris) repartiendo 10.000$, un carro, un TV y uno de los 90 cartuchos grises a cada ganador/finalista por categoría de edad. Con 26 cartuchos dorados especiales rifados por Nintendo Power. Hoy esos raros cartuchos valen miles de dólares. Nintendo of America anunció que NWC vuelve en E3 2015.

No es Noticia Videojuegos
Assassin's Creed Syndicate/The Division demorado

Cualquier "noticia" que trate de Assassin's Creed no debería ser considerada como tal. Una franquicia anual, repetitiva e insípida –del punto de vista artístico– que alguna vez fue exitante e innovadora. Un juego cuya calidad ha mermado tanto que ha perdido adeptos, cof! cof! Pero hay quienes les interesa que hoy Ubisoft anunció Assassin's Creed Syndicate, un nuevo capítulo de la saga para Octubre 23, esta vez en la Londres Industrial del s.XIX. Además posponen el título "The Division" para 2016. Fuck Ubisoft!

Micro Noticias Videojuegos
The VOID

The Void es un concepto muy ambicioso y avanzado, pero esta industria se basa en sueños y fantasías. The Void es lo que sucede cuando quieres llevar la simulación de un juego a niveles ridículos de inmersión. Olvídense de Oculus Rift y Project Morpheus, eso queda en la liga de novatos después de ver el proyecto The Void. Aquí la Realidad Virtual (VR) alcanza un zenith nunca antes visto porque no se limita a un visor, sino a guantes, armadura sensorial, haptic holograms y más. Salten al enlace y vean el video.

Micro Noticias Videojuegos
Yooka-Laylee

De la mano de Playtonic Games, un nuevo desarrollador compuesto por muchos veteranos de la antigua Rare, nos llegara el sucesor espiritual de Banjo-Kazooie, llamado Yooka-Laylee, que tendrá de protagonistas a un camaleón y un murciélago. El proyecto se encuentra en Kickstarter desde este viernes y ya recaudó más del 700% de lo que originalmente pidió. La compañía ha mostrado imágenes, gameplay y anunció que tienen como meta llevarlo a las tres plataformas principales: PS4, Wii U y XB1.

Avengers Age of Ultron
Reseña Cine Cartelera
Avengers: Age of Ultron

Desde el film anterior del ensamble de más alto calibre en la historia del cine comic (superando la trilogía X-Men), nos preguntamos si era posible superar a The Avengers, y no me refiero a ventas de taquilla. Aquella fue una película increíble que puso una marca muy elevada que hoy es la barra de medir films del género. Película que debió ser un desastre si consideramos que consistió en una combinación de figuras estelares que poseen rol protagónico en sus series cinematográficas particulares. Además está, por supuesto, el alcance que suponía una adaptación en base a la escala que han trazado los comics de Los

Reseña Videojuegos PlayStation
P.T.

Soy fanático a morir de los primeros 3 Silent Hill y Team Silent, fue después que desmantelaron este grupo la serie se fue de culo por la bajada de Tazón en la entrada de Caracas. Ya que Konami canceló el juego que nunca iba a ser y ya que lo quitaron de la PlayStation Store, bien podría hacerle una reseña/experiencia/editorial/historia póstuma para quienes nunca lo jugaron. P.T. fue un demo que salió de la nada en la store un 12 de agosto de 2014 por 7780s Studio, una gente que nadie jamás en su puta vida habia visto. Con unos gráficos bastante buenos para ser "indie" este lanzamiento fue una gran incognita

Micro Noticias Videojuegos iOS/Android
OUYA pela bola

El start-up más hyped de los últimos años en la industria de los videojuegos tira la toalla vendiendo los vidrios rotos que recogieron para saldar deudas. La iniciativa de una consola que en teoría iba a arrasar en base a que atendía al creciente y "dominante" mercado casual de juegos Android, OUYA, fracasó luego de reunir 8 millones de dólares en Kickstarter y otras decenas más de inversionistas privados chinos (Alibaba). Rodó detrás de la ambulancia, en algún lugar de Japón Miyamoto ríe con un whisky. QEPD.

Reseña Videojuegos PlayStation
MLB 15 The Show

El año pasado Sony San Diego se comprometió a traer la primera entrega de su franquicia insigne MLB The Show al PS4 sin dejar nada por fuera y cumplió. Sin embargo, el producto vino con un severo retraso de dos meses y un gran número de fallas que dejó una impresión negativa manchando una reputación de larga y reconocida trayectoria. Primera vez en los 10 años que lleva la franquicia que MLB The Show sufre una experiencia de este tipo que hoy es común en la industria. En consecuencia MLB 14 The Show para PS4 quedó como una promesa, una mera edición de transición que dejó a la versión del PS3 como la mejor opción

Malas Noticias Videojuegos PlayStation
Silent Hills cancelado, la vida es una porquería

Sigue la novela en Konami con culebreos, hijos ilegítimos y mujeres embarazadas cayendo por las escaleras. Guillermo del Toro confirma en entrevista que Silent Hills –proyecto con Kojima Productions– no va para el baile. Además, el playable teaser 'P.T.' vence su tiempo de publicación en la PSN Store este 29 de abril. Si aún no lo tienes corre a bajarlo antes que sea demasiado tarde, es de los mejores juegos en PS4 y es gratis. Odio todo esto, Konami no vuelve a ver un centavo de mi cartera, MGSV lo compraré usado.

Micro Noticias Videojuegos PlayStation
Square-Enix anuncia Star Ocean V

Cumpliendo la promesa de que irían con todo con sus RPG al PlayStation 4, Square-Enix anunció esta semana Star Ocean V: Integrity and Faithlessness. Un JRPG para el año que viene, disponible sólo para PlayStation 3 y 4 con desarrollo primordial en PS4. El juego contará la historia de Fidel y Miki en un planeta con tecnología antigua, similar a la Tierra en los s. XIV y XV, donde tendrán una aventura al descubrir que son sólo uno de los muchos mundos que la humanidad ha conquistado en el espacio.

Noticias Videojuegos
Star Wars Battlefront Revelado

Continuando con el evento Star Wars Celebration, que se lleva a cabo en la ciudad de Anaheim, hoy, por fin, revelan nuevos detalles del tan esperado juego Star Wars: Battlefront. Arriba pueden ver el trailer (asegúrense de seleccionar HD si su conexión lo permite), pero deja un sabor a decepción ya que no es más que otro trailer pero con mayor longevidad al que mostraron meses atrás. Decepciona el hecho que prometieron mostrar gameplay, y aunque el trailer asegura que es generado desde el motor gráfico del juego –casi seguro desde una PC que cuesta más que tu carro– no refleja jugabilidad en tiempo real.

Micro Noticias Videojuegos PlayStation
Journey para PS4 este verano

ThatGameCompany, surgiendo entre las cenizas de la bancarrota hace algún tiempo, anuncia hoy que confirma el remaster de Journey para PS4 completando la tripleta de sus exitosos juegos a la nueva consola de Sony. Flower y FlOw ya se encuentran en el PSN desde hace tiempo, pero Journey, su obra magna y más aplaudida, estaba en un limbo sobre su arribo al PS4. Pues espérenlo para el verano ya que vendrá en 1080p y 60fps sin ningún otro cambio. Ah, será gratis para quienes compraron la versión PS3 digital.

Reseña Videojuegos Multiplatform
Far Cry 4

La actual generación de consolas difiere muy poco de la anterior en cuanto a creatividad e innovación en materia de diseño y gameplay, en especial en relación a generar nuevos IP. Con la excepción siendo el reciente Bloodborne, si analizamos bien, las ofertas en títulos "nuevos" no son más que un reciclaje de esquemas trillados y viejos IP, y no me estoy refiriendo a la ola de remasters (refritos) que nos tiene hasta los huevos. Caso presente siendo la cuarta entrega de la saga Far Cry, la serie que Crytek generó como respuesta a EA cuando ésta se apoderó de todos los derechos intelectuales de su anterior.

Micro Noticias Videojuegos
Próximo DLC de Destiny no tendrá Raid

Se le salió la rueda a la carreta señores, la próxima expansión de Destiny "House of Wolves" que será lanzada en mayo no tendrá el elemento más importante del juego, un nuevo Raid. Si ya The Dark Below (reseñado aquí) fue una vergüenza –especialmente por su precio– esto no es más que un robo descarado. Destiny ha muerto, Bungie hizo oficialmente el peor soporte de la historia de los desarrolladores a su creación. Por eso es que Call of Duty y Halo siguen mandando en popularidad.

Reseña Videojuegos PlayStation
Bloodborne

Hacer una reseña de un juego como éste es complicado, me explico, a la gente no le gusta que le digan lo que tienen que hacer, eso es desagradable y de mal gusto… A pesar que comprendo eso, tienes que entender que debes dejar de hacer cualquier cosa que estés haciendo en este mismo momento, incluyendo esta lectura, e ir inmediatamente a comprar Bloodborne, robarlo, intercambiarlo por favores sexuales, etc. No me interesa cómo vas a conseguirlo, tu trabajo es solamente uno y es obtenerlo a cualquier precio. Si tienes PS4 tienes que tener este juego, si no tienes PS4 tienes que comprar uno.

Reseña Videojuegos Multiplatform
The Evil Within

Debo comenzar advirtiendo que ¡NO COMPREN ESTE JUEGO! si quieren conservar su sanidad mental o lo que quede de la que tengan. Del creador de Resident Evil, Shinji Mikami, llega este retorcido y psicótico experimento interactivo en forma de videojuego, The Evil Within, luego de bastante tiempo alejado del género desde su diseño más laureado en esa franquicia, Resident Evil 4. No me mal interpreten, The Evil Within es un muy buen juego, no sin sus fallas y oportunidades desperdiciadas para convertirse en –quizás– un clásico moderno del survival horror. El problema está en su diseño, posiblemente un experimento

Reseña Videojuegos PlayStation
Senran Kagura Shinovi Versus

Este va a ser un review para un juego muy poco convencional, algo de un estilo que primera vez que tocamos en Rural Tex. Pero para eso estamos aquí, para cubrir todos los juegos que podamos sin censuras ni prejuicios tontos así que aquí voy. Senran Kagura: Shinovi Versus es un juego muy… extravagante, por así decirlo. Está lleno de principio a fin con una enorme cantidad de fanservice centrado en la anatomía femenina y no siente vergüenza alguna de eso. Es un juego sobre hermosas chicas de anime ninja que pelean con una gran variedad de armas y estilos, rompiéndose las ropas poco a poco

Preview Videojuegos Multiplatform
Final Fantasy XV Episode Duscae Preview

Casi nueve años han pasado desde que Square Enix anunció Final Fantasy Versus XIII en Mayo de 2006, un juego que originalmente formaría parte de la compilación “Fabula Nova Crystallis” junto con Final Fantasy XIII y Agito (ahora conocido como Type-0). Nueve largos años donde, con excepción de trailers, el desarrollo siempre se sintió que estaba en un limbo: sin fecha de lanzamiento, estilo de gameplay, trama e incluso sin dirección artística determinada. Sin embargo, la comunidad que juega JRPGs siempre se sintió bastante emocionada por el título, esperando cada vez más información.

Micro Noticias Videojuegos Nintendo
¡EXTRA! ¡Nintendo Arruga!

¡Nintendo se abre al desarrollo de juegos para plataformas móviles! Después de años negando y diciendo "de esta agua no beberé", pataleando en negación ante la posibilidad de llevar sus franquicias "premium" al mercado gigante de tabletas y smartphones iOS/Android, la gran "N" oficialmente revela que establecerá alianzas con el desarrollador más importante en mobile gaming de Japón –DeNA– para "garantizar una experiencia de calidad acorde a las expectativas de los usuarios de Nintendo."

Micro Noticias Videojuegos PlayStation
¡AAAUGH! Uncharted 4 retrasado para 2016

En un movimiento que no sorprende a nadie, Naughty Dog anuncia que retrasa su título insignia al 2016 porque "se ha vuelto más ambicioso de lo que originalmente se tenía previsto". Esto le Dará 3 años sólidos de desarrollo desde The Last of Us, con la calidad que esta gente nos tiene acostumbrados. Yo por mi parte recibo con alegría esta noticia, porque nada le hace más daño a un juego que lanzarlo prematuramente con fallas y errores, ¿verdad que sí Battlefield 4 y Assassin's Creed: Unity?

Reseña Videojuegos Nintendo
Mario Kart 8

A pesar que gran parte del público afirma (de manera errónea) que el 2014 fue un año pobre para la industria, Nintendo lanzó al mercado una enorme cantidad de títulos de excelente calidad para sus dos plataformas actuales. Entre esos, le tocó el turno al juego de carreras insignia de la compañía, que sin falta hace una aparición en todas las consolas de la casa de Mario. Mario Kart 8 llegó al Wii U por todo lo alto y para quedarse siendo uno de los títulos esenciales no sólo de la consola, sino de toda la generación que apenas comienza. Igual que en todos los títulos antes que él, Mario Kart 8 utiliza a los

Reseña Videojuegos PlayStation
Don't Starve

¿Qúe pasaría si combinas Cast Away de Tom Hanks con Minecraft y la dificultad de Dark Souls? Nada, porque nadie se le ocurría hacer semejante combinación en un videojuego, sólo que la gente de Klei Entertainment lo hizo sin querer y el resultado es genial. Don't Starve es otra joya que sobresale en la ya excelente escena indie que ha tomado a esta generación por sorpresa. La premisa es simple “no te mueras de hambre” la cuestión es que te vas a morir de hambre, de locura, prendido en por la oscuridad, atacado por monstruos, por alucinaciones, por rayos, por abejas, por focas, por el clima y puedo.

Micro Noticias Videojuegos
¡Vuelve Rock Band!

Si sintieron un temblor no se asusten, no fue el Villarrica en erupción en Chile anunciando una hecatombe, fue nuestro Editor Reindertot bailando Tamunangue en estupor catatónico epiléptico al enterarse esta mañana que Harmonix vuelve a traer Rock Band para PS4 y XB1 en algún momento de 2015. ¡Boten los viejos instrumentos de plástico del PS3/360 que Rock Band 4 necesitará de hardware nuevo! ¿sorprendidos?, pero no así tu colección de música y DLCs, las cuales podrás migrar a la consola nueva.

Noticias Videojuegos PC
Half-Life 3 confir… ehhh no, pero ahí-ahí

VALVe mostró su agresiva estrategia en el GDC'15 con el tan esperado anuncio de su nuevo motor de desarrollo Source 2, que será gratuito como respuesta a la movida similar de Epic y su motor Unreal 4. Por otra parte anunciaron Steam Link™ un dispositivo remoto para enlazar con cualquier PC o Steam Machines para jugar en un TV a 1080p/60Hz –similar a la propuesta de Sony– por 49.95$ a salir este Noviembre junto a las primeras Steam Consoles y Controllers. Por si fuera poco la otra sorpresa vino a ser la apuesta al venidero mercado de Realidad Virtual al proponer su modelo de visores VR en alianza con HTC.

Reseña Videojuegos PlayStation
Strider

La legendaria dificultad "Nintendo", ese sello que se le otorga a juegos con dificultad elevada en honor a la época dorada donde los juegos eran cortos. Para extenderlos, la dificultad debía ser abusiva, a veces obscena, pero siempre divertida. Battletoads, Castlevania II: Simon's Quest, Double Dragon 1/2/3, Super Ghouls 'n Ghosts, Contra, Super Contra 3, Ninja Gaiden 1/2 y 3. Juegos candela, juegos que te hacían arrojar el control a la pared, juegos que ni por el carajo apagabas la consola para no perder el progreso. Esos juegos, hoy extintos pero nunca olvidados, por la tendencia del mercado hacia la casualización

Reseña Videojuegos PlayStation
Atelier Escha & Logy

Si hay una franquicia de JRPG que me ha enganchado en los últimos años, es Atelier. Con su mezcla de excelente arte estilo anime, sistema de batalla profundo a pesar de ser por turnos y un enfoque general centrado en la alquimia y vida diaria de los protagonistas; los juegos han probado ser de muy alta calidad y además, han sido lo suficientemente bien recibidos tanto en Japón como en occidente como para tener lanzamientos anuales con personajes, artistas, músicos, tramas y hasta universos nuevos cada cierto tiempo. Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky, salió originalmente en 2013 en Japón pero fue

Reseña Videojuegos PlayStation
Super Stardust Ultra

Nací en los '70 y experimenté la génesis de los videojuegos de cerca. Para entonces no habían personajes, tramas ni diálogos, siquiera algo fuera de unos cuadros en pantalla que sugería la asistencia de la imaginación para darle sentido, forma y fondo. La Era de los Arcades floreció, y no había mejor lugar para estar después del colegio que las salas monederas o "maquinitas". ¿El fin? buscar dejar tus iniciales en la inmortalidad de los chips de EPROM de una máquina equipada con un TV, una palanca y dos botones; un trono electrónico donde sólo los más aptos de una corta lista podían aparecer como referencia para

Reseña Videojuegos PlayStation
Driveclub

Si Gran Turismo ha sido el juego exclusivo por excelencia más vendido en cada plataforma PlayStation desde su primera encarnación (y el más vendido en general en PS One) ¿por qué Sony decide desarrollar este juego? No tengo la menor idea, lo que sí sé es que tardaron 4 años en sacar Gran Turismo 5 y sacaron el 6 tres años después justo antes de lanzar el PS4. Para cuando saquen Gran Turismo 7 en la actual generación la humanidad podría estar extinta. Ante este alarmante pensamiento y siendo fanático de los autos, me lancé a comprar este juego conociendo su accidentado y espantoso lanzamiento.

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