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CALIFICAMOS ASÍ

Nuestra escala para calificar las reseñas del uno al cinco (estrellas). Con el Sir William McKay reservado sólo a la excelencia.

  • Sir William McKay: Aleph One
  • Willy McKay: ¡Non-Plus-Ultra!
  • McKay: Muy bueno, peeero...
  • Pasta: Ta' bien... ta' bien.
  • Mancao: No nos inmuta.
  • Ñame: ¡Que nos devuelvan el tiempo y dinero que perdimos en revisar esta grandísima porqueria! Epic FAIL!
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Lectura: No Girls Allowed? I'm not your fucking shield!. Una opinión sobre el sonado caso del #gamergate desde la perspectiva analítica del Editor en Jefe. –Bartolomeo

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La Otra Dimensión:
Juego demorado por lluvia

Review: MLB 14 The Show (PS4/PS3/PSV) - Si les parece un poco tarde para reseñar MLB The Show contrario a años anteriores, se debe a que Sony San Diego sacó el juego con un mes de retraso para el PS3 y uno adicional para la versión del PS4. La excusa oficial, fue que se tuvo que dividir recursos y exprimir tiempo extra para la versión de la nueva generación, que se construyó sobre un motor gráfico nuevo, además de adaptar el código a la nueva arquitectura x86 del PS4. Los resultados, me temo, son mixtos.

Cada año aplaudo a MLB The Show con enorme satisfacción por ser la franquicia deportiva más pulida de todas. MLB 07 The Show –la primera edición para el PS3– tuvo sus tropiezos de transición de generación como es natural al inicio de toda nueva consola. Esta ocasión no será la excepción, MLB 14 The Show –para el PS4– sufre consecuencias similares al salir en medio de un cambio generacional con muy poco tiempo para desarrollarlo. Aún así mantiene intactos sus fundamentos elementales de juego al trasladar de manera transparente casi todos los componentes que conforman su diseño y mecánicas de gameplay. Sin embargo, son muchas las funciones que quedaron sin matricular para esta versión, dejando a la del PS3 como la más completa, que no es de extrañar dado el largo tiempo de madurez que lleva esa edición. Siendo lógico asumir que la mayor parte del trabajo detrás de MLB 14 The Show se concentró en el atractivo que muchos buscan con el lanzamiento de una nueva consola: una evolución gráfica significativa que la distancie de su predecesor para justificar la inversión en el nuevo hardware. En este aspecto MLB 14 The Show sobresale, aunque no sale ileso del todo.


Parecen tomas sacadas de TV, pero son capturas reales de la increíble presentación gráfica de MLB 14 The Show. El nuevo motor de luz y render de ambient occlusion lighting es foto surrealista, impresionista, engaña a cualquiera.

Diseño: Si en algo MLB 14 The Show no escatimó para nada fue en la "traducción" de su excelso diseño al PS4 arrastrando todos los modos de juego que viene acumulando con éxito año tras año. Todos están presentes: Franchise, Season, Diamond Dynasty, Exhibition, Road to the Show, The Show Live, Home Run Derby y los modos en línea, incluyendo toda la funcionalidad que los caracteriza (refiéranse a las reseñas de los juegos anteriores en nuestros archivos para detalles del diseño evitando así que los repita innecesariamente). No obstante hay ajustes personalizados que no lograron la lista, todos relacionados con la presentación, que deja a muchos de estos modos en estado predeterminado. Ahora, los SLIDERS y los ajustes de perspectiva de pitcheo y bateo lograron pasar a la nueva consola sin novedades que reportar.

A diferencia de FIFA, que no le da vergüenza sacar el mismo juego de un año a otro sin ofrecer algo distinto a los cambios de las alineaciones de los clubes, MLB 14 The Show siempre trae algo nuevo a la mesa en funcionalidad de diseño por muy poco que parezca. En esta oportunidad vienen con PLAYER LOCK y QUICK COUNTS que se pueden implementar en todos los modos de juego y en cualquier momento. Me explico, el primero será de mucho agrado para los mequetrefes que juegan el modo Road to the Show, el RPG de MLB The Show que te pone en los zapatos de un jugador –real o ficticio– cargando con el reto de llevarlo de las menores a las mayores y mantenerlo ahí. El que juega RttS reconoce que es muy adictivo, cierto, pero las mecánicas propias de su diseño siempre estuvieron restringidas a este modo en particular. Un detalle que encantará a quienes juegan RttS, este año incorporan YEAR-TO-YEAR SAVES, que te permite trasladar tu carrera salvada al juego del año próximo, como lo hizo la introducción de CROSS-SAVE entre el Vita y el PS3 el año pasado.


Player Lock te permite tener la perspectiva de un pelotero al jugar exclusivamente desde su posición como si estuvieras en Road to the Show, sólo que ahora esta modalidad está disponible en cualquier modo de juego.

Ahora Player Lock permite que asumas cualquier posición, juegues desde su perspectiva en tercera persona como en RttS y en cualquier otro modo de juego distinto. Pudiendo activarlo o suspenderlo a discreción, o mejor aún, permitiendo que cambies de jugador si así lo deseas. Quick Counts por el contrario sigue la tendencia de MLB The Show por añadir modos de Arcade que simplifique el juego para los jugadores casuales y novatos, que siempre se han quejado de la fama de "simulador estricto" que ha teñido a la serie por siempre. Famosa por su dificultad acentuada, MLB The Show comenzó a flexibilizarse hacia todo público desde la entrega pasada al añadir modos para principiantes como el Beginners Mode, que pone al juego en piloto automático con mínimas intervenciones del jugador y a punta de botones oportunos cual Quicktime Events. Sacrilegio.

Quick Counts ahora afecta la duración de los juegos para generar partidas rápidas que resuma la longevidad de 'tiempo real' promedio de 3 horas a 30 minutos (o menos) como hace FIFA con su diseño pro-Arcade. Les explico, Quick Counts tiene un algoritmo que pone a los bateadores con cuentas avanzadas, como 0-2; 3-2; 1-0; 3-0; 1-2 (Bolas-Strikes) que acelera bastante el progreso de un partido. En lo personal, como jugador hard-core y enfermo del béisbol, Quick Counts es una aberración a la naturaleza manual del deporte como el Beginners Mode. La combinación de ambos modos sólo lo justificaría para jugadores con discapacidad, con todo derecho, pero para cualquier otro es una vergüenza y es mejor que vayan a jugar el recién reanimado R.B.I. Baseball 14 o suicidarse.


En su debut en el PS4, The Show sufre las incómodas arrugas de transición que afortunadamente ninguna afecta su impecable gameplay de bateo, fieldeo y pitcheo. Por eso sigue siendo el ejemplo de todo videojuego de deportes.

Jugabilidad: El gameplay por fortuna tuvo el cuidado de mantenerse intacto en la transición, lo que descarta cualquier duda respecto si vale la pena hacer el salto para los que tienen un PS4 y no están seguros. En este sentido todos los modos de jugabilidad están, Classic Pitching/Batting/Fielding; Full Analog Pitching/Batting/Fielding y el novedoso Pulse Pitching. Una novedad es que ahora las bolas a los outfielders no garantizan que van a caer en el punto que marca inicialmente, Dynamic Fielding Marker altera la trayectoria influido por el viento y otras excentricidades de la física real, ¡Bravo! Para detalles de los modos de gameplay, de nuevo refiéranse a las reseñas anteriores. Con una notable excepción, no están los modos de bateo, pitcheo y fieldeo con el PS Move, que no es de extrañar a nadie sabiendo que Sony se está distanciando calladamente de ese artilugio de dudosa contribución a los videojuegos en general. Igual el 3D, el logo no está en la carátula ni existe en los menú como en la versión pasada. Triste que los modos de práctica no llegaron completos, con el de bateo a medias que al verlo 'mocho' terminé en posición fetal en el suelo con un llanto inconsolable abrazando mi botella de Jack Daniels.

Presentación: Bueno, la parte obvia, el atractivo predecible, el cambio que todos esperan. Sí, MLB 14 The Show trae un cambio radical en presentación visual –y sonora– que eleva aún más su legendaria fama de parecer una transmisión real de TV. Si en el PS3 podía engañar a cualquier espectador casual hasta darse cuenta que es un juego de video luego de concentrar la mirada, en el PS4 esa concentración pasará por incredulidad y asombro gracias al incremento en polígonos, texturas HD (a 1080p) y detalles que dan a MLB 14 The Show un aspecto surrealista e impresionista. Los jugadores, todos, reciben sendos incrementos en polígonos y texturas que los acerca más a su contraparte real (miren una comparación del pitcher de los Orioles Wei-Yin Chen entre el PS3 y el PS4).


Los detalles son impactantes, desde los modelos de los jugadores (comparen a Wei-Yin Chen entre su versión de PS3 vs. la del PS4) hasta cada hoja individual de las millones que conforma la nueva grama tridimensional.

Un detalle sobresale entre tantos, vello facial. En el pasado era imposible y se limitaba a "pintar" barbas en superficies planas. Ahora, con la moda de las barbas que plaga las ligas mayores, es posible representar volumen tridimensional de todo tipo de barbas como las de los jugadores de los Red Sox que alcanzan dimensiones bíblicas (ver inserto de Dustin Pedroia mas arriba). Igual para cabelleras largas, sólo que espero mejoren la física de su respuesta al movimiento que aquí parece que fueran mallas metálicas, o cabillas en el caso de los Dreadlocks de Andrew McCutchen (Piratas) y Johnny Cueto (Rojos).

Todos los parques fueron "renderizados" de cero con millones de polígonos adicionales a base de los planos reales de AutoCAD de los originales. El resultado es neofotográfico, más todavía si suman el nuevo motor de luz que añade efectos de iluminación secundaria y reflejada (ambient occlusion lighting). Este motor de luz afecta a los jugadores en los tonos de piel, textiles y las múltiples sombras que se generan bajo luz artificial (que ahora genera varias en lugar de la borrosa mancha de antes). Los uniformes tienen polígonos sobre texturas (tessellation) que simula el relieve de costuras, bordados y toda clase de parches con increíble reacción a la luz y su respectiva sombra. Por si fuera poco los detalles van de lo innecesario a lo ridículo. Por ejemplo, la grama era una alfombra pintada, ahora hay millones de hojas individuales que se desprenden al contacto brusco (ver ilustración arriba). En los acercamientos es impresionante. ¿Un video?

©2014 Sony Computer Entertainment

Igual lo es el público, antes en el PS3 se repetían los sextuples y cuatrillizos sincronizados por la limitante de 42 modelos para rellenar un parque de 30-40 mil espectadores, todos sin sombras y con la mirada zombie fija en el infinito. Ahora hay más de 1000 modelos distintos, generados aleatoriamente, garantizando que ninguno se repite en una toma (me fijé durante estas semanas). Añadiendo variedad con niños y personas mayores. Ah, hay Bat Boy, que es innecesario, pero añade más realismo trivial. Todos estos personajes secundarios de relleno tienen más polígonos, sobras y texturas ¡que los ultra detallados jugadores del PS3! La cámara dinámica es un cambio radical, porque mejora la reacción cambiando la perspectiva al seguir la bola en plena jugada sin saltos de ángulo ni cortes bruscos. Pero como todo en The Show, los ajustes y perspectivas viejas –en presentación como en gameplay– siguen disponibles y se pueden combinar a gusto.

El audio también recibió cambios donde ahora hay cantos regionales por parque que eliminan el aspecto genérico que tenían todos en el PS3. Con esto se añade un sabor coloquial de cada cultura en su home club. El multiplayer por desgracia sigue con lag y a pesar de las mejoras no está listo para las ligas mayores. Los menús cambiaron no sé si para mejor, estaba tan habituado a los antiguos que me costó navegar en su arreglo un poco desorientador, pero bastante intuitivo. Por último la música, siempre de buen gusto y pro-Indie Rock/Hip-Hop (excepto el del año pasado que fue muy comercial); el repertorio es excelente con bandas como Band of Skulls entre tantas pistas de buena música.

A MLB 14 The Show para el PS4 le habría caído bien otro año para completar lo que la versión del PS3 tiene pulida y madura, un juego balanceado en diseño y jugabilidad que encuentra cada año más difícil innovar. Pero la lista de funciones y detalles para acercarse a la realidad sigue larga y cada vez más compleja, sólo que la transición al PS4 hizo un alto para asegurarse que el gameplay no sufriera en el trayecto. Si les basta eso más una presentación absolutamente "Next-Gen", recomiendo MLB 14 The Show a los fans de la serie que ya tienen PS4, si no, esperen un año y mientras tanto háganse de la copia del PS3 que sigue siendo la mejor independiente de sus gráficos ahora vencidos.

Diseño: McKay (★★★★☆)
Jugabilidad: Willy McKay (★★★★★)
Presen: Sir William McKay (★★★★★★)
Multiplayer: Pasta (★★★☆☆)

¿60$? La versión de PS3 pudiera ser la mejor opción este año.

[PS4: 2014. 1-Disco (Blu-ray). Zona 1. Video HD: 1080p (60fps). Sonido: Dolby Digital & DTS 5.1, Jugadores: 1-4 (Online: 2-4); Disco Duro: 47GB (¿¡Ahhh!?), DualShock 4 Compatible. Cross-Save & Cross-Play. ESRB Rating: E]

PlayStation

______________
Bart

P. D. ¡Miguel Cabrera es la carátula oficial! No es una versión mía como hice el año pasado, parece que MLB se dio cuenta y le dieron el honor como el merecido Triple Crown, MVP y Champion Bat. Incluso tiene varias promo en TV donde hace el ridículo con sus "miguelitas". Bueno, al menos no al nivel de Sammy Sosa cuando hizo su infame comercial para 'High Heat Baseball' del PS One… "it’s so reeeal!" Claro Sammy, tan real como tus estadísticas de bateo y tu color de piel. Vean el comercial a su riesgo.

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14 COMENTARIOS
Anonymous DemoniOtaku dijo:
El juego sigue saliendo en inglés nada mas? No es que sea problema para mi, pero habiendo tantos latinos en las mayores creo que ya es hora de que incleyan el castellano en subtítulos aunque sea.
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/29/2014  
Anonymous Raphael Quintero [vía Facebook] dijo:
La dificultad dinamica que te sube de nivel y te introduce lentamente a las mecanicas mas dificiles dependiendo de que tan bien jueges es algo que deberia ser imitado no solo todos los demas juegos de deportes, sino todos los demas juegos, period. MLB 14 se la comio con eso, por algo la version de PS4 es el juego que mas rapido se ha vendido en la serie.
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/29/2014  
Blogger Bartolomeo dijo:
Raphael Quintero: Tienes razón, por falta de espacio no lo mencioné en esta reseña, pero sí lo resalté en la anterior (MLB 13) del año pasado (no me puedo repetir o las reseñas serían muy largas). El sistema de dificultad dinámica se ajusta a medida que vas mejorando en tus habilidades, no sé cómo lo hacen pero funciona muy bien. Saludos.
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/29/2014  
Blogger Mike dijo:
Admito que nunca me lo compraría pero es bueno ver que poco a poco los juegos se van adaptando a los gráficos next-gen. Es una lástima que la versión de PS3 sea superior este año pero ya para el The Show 15 el standard será el de PS4.
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/29/2014  
Que maravilla la publicidad de Sammy Sosa. Nunca la había visto.
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/30/2014  
Blogger Bartolomeo dijo:
DemoniOtaku: Sí Bro, sigue en inglés nada más, audio y menús. Si aún les falta mejorar el sistema de comentaristas no creo que coloquen narradores en castellano en mucho tiempo. Muchos aún esperamos que algún día incluyan las ligas del Caribe por la fuerte presencia de jugadores latinos. Si cubren todas las ligas menores y sus parques hasta AA, no veo por qué no lo puedan hacer.
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/31/2014  
Anonymous Anónimo dijo:
buenos dias escribo desde Venezuela quisiera que me ayudaran a configurar los jugadores de mlb 14 the show ya que que cuando estoy cubriendo los jugadores atrapan la pelota automáticamente y lanzan la bola solo yo solamente lo que hago es pichar y batear solo con un boton por favor necesito ayuda soy nuevo en este juego espero su pronta respuesta gracias saludossss
Comentado por el fiel ruraltejano el 2/18/2015  
Blogger Luis Muñoz dijo:
Buena muy buena su reseña, pero tengo un problema, ya que mu modo de juego es automatico solo puedo batear y pinchar no puedo hacer mas nada lo que hace q vea el juego muy ladilla ya que este modo de juego es un asco, y quisiera saber como hago para cambiar ese modo de juego a donde yo pueda jugar sin ninguna modalidad automatica
Comentado por el fiel ruraltejano el 2/26/2015  
Blogger Bartolomeo dijo:
Luis Muñoz: ¡Hola Luis! Sí se puede poner el juego completamente manual, hay varios ajustes, pero el principal, por desgracia para algunos, está atado a la dificultad general. Debes colocar la dificultad de cada modo por separado (Pitcheo/Bateo/Fieldeo-Correr Bases) en los ajustes de gameplay. Van desde Rookie hasta Legend, son siete niveles. Mientras más difícil más manual se hace el juego y más precisión requiere del jugador. Yo juego siempre en Hall of Fame y casi todo es manual.

Me explico, si bateas en modo Rookie, todo es automático salvo el momento de hacer swing que depende de un botón. Si lo llevas a Hall of Fame o Legend, debes buscar la bola con el joystick [L] y hacer swing con el botón o con el otro joystick analógico que lo hace mucho más difícil, de hecho controlas toda la trayectoria del swing como si batearas de verdad. Igual sucede con los demás modos de juegos, pitcheo, lanzar, fieldear y correr las bases. Cada modo puede tener dificultades independientes.

Adicionalmente hay otros ajustes en los menú (revisa bien) donde puedes especificar qué tanto quieres que el A.I. te asista o hasta qué punto te quieres responsabilizar de las acciones de los jugadores (Throw Assist, Fielding, Base Running Assist, etc). Toma tiempo saber cuál es el punto dulce que se ajusta a tu nivel de juego y confort. También están los Sliders, pero no te recomiendo que te metas con eso a menos que sepas lo que haces y requiere de mucha experiencia y habilidad para calibrarlos.

Saludos.
Comentado por el fiel ruraltejano el 2/26/2015  
Blogger Bartolomeo dijo:
Anónimo: Hola, disculpa la demora, pero en el futuro deja tu nombre porque tenemos un filtro que elimina los comentarios anónimos por culpa de los constantes ataques de SPAM.

La única forma que MLB The Show haga todo por ti es cuando usas dificultades muy leves como Rookie o Beginner. Debes jugar a partir de Veteran para liberar el auto de casi todo tu line-up en el terreno. Igual sucede con el bateo y el pitcheo, en esas dificultades leves todo se hace con un botón como un QTE, eso quita el factor de interactividad que todos deseamos en los juegos de deportes. En los settings de GAMEPLAY ubicas las dificultades por secciones donde cada una tiene su ajuste independiente del resto. Es decir, la dificultad de batear, pitchear, etc se ajusta independiente una de la otra. Revisa con cuidado los ajustes y cámbialos de acuerdo a tu nivel de comfort, pero recuerda, a partir de VETERAN en adelante.

Saludos y disculpa la demora.
Comentado por el fiel ruraltejano el 3/05/2015  
como se hace para configurar de manera q no salga la flechita q indica q tipo de lanzamiento haras(si es curba, slider, recta etc)...osea q qde como el 2013 donde no se sabe q se lanzara????...espero q alguien q sepa me responda....soy de vzla gracias!
Comentado por el fiel ruraltejano el 4/12/2015  
Blogger Bartolomeo dijo:
niky mendoza: Hola Niky, imagino te refieres a la bolita que sale con las flechas de efecto antes de lanzar cuando mueves la palanca L3 ¿cierto? si es eso, está en ajustes de GAMEPLAY en las opciones cuando presionas OPTIONS en el DualShock 4 (o START en el DualShock 3), en PITCHING SETTINGS (lo buscas con L1/R1) y en ese menú buscas una cosa que diga marcador de pitcheo, no recuerdo exactamente el nombre, pero las opciones de ese ajuste son las siguientes: ALWAYS, FADE y OFF.

En la primera siempre se ve la pelota con las flechitas que indican el efecto de la curva/slider/changeup; en la segunda la bolita se desvanece a los 3 segundos y en la última nunca se ve (te guías con la vibración del DualShock para saber los límites de la zona de strike cuando usas el L3 para ubicar el lanzamiento a ciegas).

Espero te haya ayudado, cualquier cosa estamos a la orden.

:-)
Comentado por el fiel ruraltejano el 4/12/2015  
Alguien me puede decir como hago en MLB the show 14 (ps3) para mandar a robar a un solo jugador? Siempre se van dos o 3. Quisiera enviar a uno solo
Comentado por el fiel ruraltejano el 1/31/2016  
Blogger Bartolomeo dijo:
Carlos: ¡Hola Carlos! Es muy fácil, naturalmente cuando le das a [L2] salen todos los corredores que tengas en base, igual pasa si le das a [L1] adelantan y se abren todos a la vez. Pero puedes hacerlo individual. Mis instrucciones toman en cuenta que tengas el modo "clásico" para correr las bases, que es como se hacía desde el PS1 cuando The Show se llamaba simplemente MLB y es la que uso porque me habitué a esos controles por tantos años. Revisa tus opciones de gameplay y buscas el menu de correr las bases y te aseguras que esté en modo clásico.

Cuando tengas dos o tres corredores en base, los vas a controlar igual que siempre con [L1] para adelantar y [L2] para salir al robo/correr. Pero antes de dar la orden identificas a ese corredor de acuerdo a su posición usando los 'face buttons' (los botones de figuras de colores) como si fueran las bases, es decir, círculo = 1ª, triángulo = 2ª y cuadrado = 3ª. Ejemplo, tienes corredores en 1ª y tercera y quieres mandar al de 1ª al robo de la 2ª (o a que adelante unos pasos), pues presionas círculo (corredor en 1ª) y [L2] para que salga al robo o [L1] para que se adelante.

Recuerda que con [R1] los regresas a todos a su base o a unos sólo si usas los face buttons para seleccionarlo. En el mapa de corredores en base que tienes en pantalla tienes marcado a cada uno con el botón de color que le corresponde.

También puedes usar el D-Pad para indicar a un corredor en particular a que corra hasta una base en específica en caso de un hit. Digamos que tienes corredor en 2ª y das un batazo entre dos jardineros que es bueno para anotar, pero no tan bueno para que sea un doble para el bateador. Pues le das a triángulo + flecha abajo del D-Pad para que anote el de segunda mientras el bateador toma la 1ª base automáticamente. De esa manera el de 2ª corre directo a home sin que tengas que dejar pisado el [L1] hasta que llegue, porque de hacerlo también le dirá al bateador (y demás corredores que tengas en base) a que siga corriendo y pude ser sacado out por intentar tomar la 2ª con un hit que no daba para un doble.

Ahora, si el batazo es bueno para que todo el mundo corra, pues dejas pisado [L1] y correrán todos a la próxima base hasta que lo sueltes. Si ves que un corredor no puede llegar a una base sin ser sacado out, entonces dejas presionada la última base que pisó y le das a [R2] para que se detenga y luego a [R1] para que se devuelva, de esa manera sólo lo controlas a él mientras el resto sigue corriendo.

Espero haberte ayudado.
Comentado por el fiel ruraltejano el 1/31/2016  
LEGAL

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