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Rural Tex es un estúpido sitio web de reseñas y noticias de videojuegos y cine popular. Combatiendo el mal gusto desde 2005 (nos está costando bastante) Influenciados por nuestra cultura nerd-geek de Comic Books & Video Games. Periodismo Gonzo de tercera en este Colosal Desperdicio de Ancho de Banda

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CALIFICAMOS ASÍ

Nuestra escala para calificar las reseñas del uno al cinco (estrellas). Con el Sir William McKay reservado sólo a la excelencia.

  • Sir William McKay: Aleph One
  • Willy McKay: ¡Non-Plus-Ultra!
  • McKay: Muy bueno, peeero...
  • Pasta: Ta' bien... ta' bien.
  • Mancao: No nos inmuta.
  • Ñame: ¡Que nos devuelvan el tiempo y dinero que perdimos en revisar esta grandísima porqueria! Epic FAIL!
WEB-ONADAS

Lectura: No Girls Allowed? I'm not your fucking shield!. Una opinión sobre el sonado caso del #gamergate desde la perspectiva analítica del Editor en Jefe. –Bartolomeo

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La Otra Dimensión: No 3D for me

nintendo

En una jugada que nadie vio venir, Nintendo anunció el día de hoy un modelo nuevo de su línea de consolas portátiles DS. Se llama el Nintendo 2DS y es un hardware completamente nuevo destinado a dar una entrada económica a su línea DS que comprende el modelo 3DS y su versión XL. El precio de esta unidad será de 129$ y estará disponible para Octubre 12. En comparación, el 3DS cuesta 169$ y su versión extra-larga (XL) 199$.

El Nintendo 2DS reproduce todos los juegos del catálogo DS incluyendo los del modelo 3DS, sólo que, como su nombre indica, no estará equipado con la tecnología de 3D sin lentes (autostereoscopic parallax barrier) y por lo tanto los juegos del formato 3DS funcionan en estricto modo 2D al igual que el 3DS con el modo 3D apagado. Otra característica es que la unidad viene en un módulo único al estilo de una tablet –que incluye las dos pantallas tradicionales de la línea DS– rompiendo con el tradicional doble módulo plegable al estilo de una laptop. Una forma completamente distinta al modelo que se venía aplicando desde el primer DS. Las pantallas tienen las dimensiones del 3DS normal.

El Nintendo 2DS incluye las dos cámaras al reverso –además de la frontal– con la misma funcionalidad para fotos y efectos en los juegos que aprovechan este recurso. Que además incluye la capacidad de grabar video, sólo qué, de nuevo, sin la posibilidad de reproducir el efecto 3D en la consola. Sin embargo se puede trasladar el video a otro Nintendo 3DS –vía tarjetas SD– y reproducir el efecto 3D. El Nintendo 2DS vendrá en dos colores, rojo y azul, e incluirá un estuche con colores combinados para proteger su pantalla al descubierto.

2ds

Nintendo aseguró que el modelo es para un segmento del mercado que ha demostrado poco interés en el uso del 3D, no quiere decir que se van a distanciar ni abandonar el desarrollo de juegos en 3D que ha sido bien recibido por la comunidad de gamers de Nintendo. El modelo 3DS seguirá siendo el pilar de la línea DS en el porvenir. El otro objetivo es apuntar hacia un mercado de jugadores que aprecian el valor del bajo costo de entrada. Así lo aseguró el Director de mercadeo internacional Scott Moffitt. ”De ninguna manera Nintendo abandona el 3D, estamos comprometidos con esa tecnología que enriquece la experiencia e inmersión de los jugadores, sólo apuntamos a expandir nuestra base de usuarios con un nivel de entrada económico con gran valor para el consumidor que demanda un hardware más accesible.” Así aseguró Moffitt en la introducción oficial del equipo.

¿Nuestra apreciación particular? Nos parece una idea estúpida y el precio no refleja para nada lo que debería ser un modelo de entrada más barato. 99$ estaría mas acorde para esos propósitos, pero nosotros no sabemos de marketing (a veces ellos tampoco). A nuestra evaluación esto no es más que un pataleo de Nintendo al negarse a sacar sus juegos para el mercado de Android y iOS, que juntos se están comiendo toda la torta de las ventas del renglón de las consolas móviles. Incluyendo la de Sony, con su PlayStation Vita, que le ha costado bastante justificarse en estos tiempos de juegos a 99¢ que dominan las tiendas virtuales de Apple y Google.

2dsred 2dsblue

Nintendo se resiste a portar sus juegos a esas plataformas populares y el Nintendo 2DS es una respuesta desesperada al mercado de tablets y smartphones al ver sus números de ventas descender mes por mes. La semana pasada el Portable Gaming Report Q2 2013 reveló un estudio en este renglón móvil del mercado de los videojuegos, donde tan sólo el iOS vende cuatro veces más que el PlayStation Vita y el Nintendo 3DS combinados, con Google Play por encima de ambos por un pequeño margen (fuente: IDC & App Annie). El Nintendo 2DS no representa competencia para ese mercado si insiste en vender sus títulos exclusivos a 40$ promedio, mientras la alternativa independiente oferta juegos que no supera los 5$ en el iOS y Google Play.

Nintendo no se la está viendo tan bien ni tan dominante como hace unos años donde el Wii era el monarca en ventas de la industria. Si tan sólo el Wii U en su primer año de vida –como la propuesta de Nintendo a la octava generación de consolas y sucesor del Wii– está lejos de la meta esperada de 5 millones de unidades vendidas donde en el último trimestre fiscal apenas movió menos de 400 mil a nivel mundial. Meta que el PlayStation Vita superó en su primer año a pesar de su mediano éxito comercial (fuente: VGChartz). Considerando que cada unidad se vende a pérdida, el pronóstico no es bueno para el “gigante” japonés en el comienzo de esta generación. Pegar primero no es garantía de dominio en esta industria, si no creen, pregúntenle a Microsoft.

¿Acaso no les dijimos que el 3D viene en caída?

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Bartolomeo

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10 COMENTARIOS
Anonymous nhozemphtek dijo:
No puedes comparar el nivel de producción de los juegos de Nintendo con los bodrios que sirven para jugar 5 minutos que abundan en la App Store. Que si, que hay juegos que valen la pena e incluso clásicos de consolas, pero son la minoría y no puedes comparar control físico a una porquería táctil.

Por mi parte si voy a comprarlo en diciembre y posiblemente también el Wii U con la bajada de precio.
Comentado por el fiel ruraltejano el 8/28/2013  
Anonymous Joseíto dijo:
¿El retorno del Gameboy Advance SP? Qué vaina mas fea. Con bajar de precio el 3DS y que la gente apague el 3D usando el switch habría sido suficiente en lugar de sacar este adefesio.

Saludos.
Comentado por el fiel ruraltejano el 8/28/2013  
Anonymous Juan dijo:
Por qué creen que a la Wii U le va tan mal?

Salu2
Comentado por el fiel ruraltejano el 8/29/2013  
Blogger Bartolomeo dijo:
Juan: En parte es por la filosofía errada de Nintendo al intentar vendernos la interfaz de DS en el Wii y llamarla innovación (la doble pantalla). Lo que funcionó para el DS no necesariamente implica que tiene que funcionar igual en el Wii. También porque técnicamente el Wii U apenas alcanza en la generación nueva lo que las consolas salientes lograron en la pasada hace varios años. Los desarrolladores terceros no les interesa la plataforma y la desestiman. Entonces es difícil vender algo que no tiene atractivo ni juegos en su catálogo. Nintendo como siempre, más de lo mismo: Mario, Zelda, etc.
Comentado por el fiel ruraltejano el 8/29/2013  
Anonymous Mr.Demon dijo:
Otra vez con el tema del precio de los juegos de iOS y ANDROID contra los de consolas portátiles? Yo que pensaba que eso ya estaba zanjado en tantas publicaciones/foros/grupos y demás...

Es el simple hecho deque son mercados diferentes dedicados a targets diferentes... Ciertamente, el volúmen es mayor en ventas en iOS y ANDROID que en las otras dos portátiles, pero eso es porque el volumen de venta de dispositivos móviles no hace mas que crecer, es el hecho de que un teléfono es un bien de primera necesidad, aunque específicamente los smartphones son un lujo cada vez hay mas modelos para diferentes bolsillos y personas.
Nintendo con la 2DS solo está adaptando esa misma estrategia a su consola portátil.

Pero igual hay mas disparidad en esos mercados, del altovolúmen de ventas de iOS un porcentaja muy alto seguro se lo llevan franquicias como Angry bird o Plant vs Zombies, una en un millon de apps llega a tener "éxito" o rentabilidad... Y la calidad estandard en juegos sigue siendo baja, acorde con el precio que se pide por ellos dicho sea de paso.

Por eso los grandes juegos que veremos en iOS y Android serán simplemente ports de clásicos de consolas anteriores como PSX,SNES, Dreamcast,etc... y uno que otro jeugo diseñadopara hacer de benchmark o promocionar un motor gráfico para móviles o un chip gráfico (infinite blade hecho para el unrealEngine).
Comentado por el fiel ruraltejano el 8/29/2013  
Blogger Bartolomeo dijo:
Mr. Demon: Estoy de acuerdo contigo, no debemos comparar la calidad de los juegos de las consolas portátiles con los jueguchos de los smartphones, pero lamentablemente ventas son ventas y hoy más que nunca ese mercado de tablets y smartphones está canibalizando el mercado de las consolas portátiles, donde vemos más niños con tablets con esos juegos inferiores que con las tradicionales consolas móviles.

Los padres son responsables de eso al tener que elegir entre una vs. la otra. Al ver que el tablet barato cuesta casi igual que el DS, como el Kindle Fire o los Galaxy más sencillos, y que los juegos les cuesta centavos, entonces eligen el tablet y esos potenciales usuarios de DS quedan alienados de una experiencia superior como lo es la consola dedicada, si bien es más costosa.

Pareciera que son mercados diferentes pero en el fondo están enlazados. Los niños pequeños, que son el target del DS, no son los que salen solos a comprar sus consolas, son por influencia del padre a la hora de elegir el "juguete" electrónico que el niño quiere. El iPad y similares (incluyendo el iPod Touch) se ven a diario en manos de niños que normalmente vemos con DS y PSP. Hoy vemos más bien a más adultos contemporáneos dentro de los usuarios de 3DS y PSV. No niños. Al niño lo conforman con un tablet y juegos baratos, unos incluso sólo los deja en Demos. Conozco más de un caso y es alarmante.

Hay excepciones, como que conozco niños que tienen VIta, Touch y cualquier cosa, pero no son el grueso que domina las ventas en el mercado. Un 2DS es la respuesta obvia de Nintendo a esta situación, alentar a los padres a que compren una consola barata con la alusiva forma de un tablet. No es coincidencia, el marketing es una ciencia económica y social factible.

Tu por el contrario eres un gamer consciente y le comprarías a tu hijo un 3DS o un Vita sobre cualquier tablet. Estas ofreciendo a tu hijo una experiencia similar a la que viviste tú con el Game Boy y sabes el valor cultural e intrínseco de esos juegos, así te cuesten 40$.

Pero otros padres NO son gamers y por desgracia son la mayoría y cuando van a comprar buscan lo más económico, al ver que cada juego les va a salir en 40$ deciden elegir un tablet Android barato sub 200$ y a 99¢ x juego mantienen satisfecho al niño que no conoce, decide, paga ni compara.

¿Quieres ver un experimento en días venideros? te apuesto lo que quieras a que el PS4 se va a vender mucho más que el XBOX One, no por su superioridad técnica o catálogo de exclusivos, sino por esa diferencia RADICAL de 100$ menos que su competencia. Los que más compran son la clase media que busca valor al menor precio, son el lado gordo de la torta del mercado, no los gamers hard-core que compran todas las plataformas y consolas. Ya verás.
Comentado por el fiel ruraltejano el 8/29/2013  
Anonymous nhozemphtek dijo:
En mi humilde opinión al Wii U le va mal por dos motivos:

1)no tiene catálogo

2)este es el más importante, porque el mercado de jugador casual que alcanzó el Wii no sabe qué juegos vienen ni está pendiente de las noticias de las consolas.

El Wii U es un desastre de marketing y el nombre no ayuda en nada, sólo confunde. Recuerdo que cuando anunciaron el Wii U ni los mismos medios de la industria sabían si era un periférico para el Wii o qué.

Tengo primos que no pasan los 8 años, mi novia también y ellos ni siquiera saben que existe el Wii U.

Pero están pegados al iPad...
Comentado por el fiel ruraltejano el 8/30/2013  
Blogger Bartolomeo dijo:
nhozemphtek: Yo fui uno, al principio creí el el Wii U era un control-tablet que se añadía al Wii.
Comentado por el fiel ruraltejano el 8/30/2013  
Blogger Mike dijo:
Es una lástima que el tema de las ventas influya de manera tan grande en las decisiones de las compañías de gaming. Me arrecha muchísimo ver como el catálogo tan basura de los teléfonos le quite tanto mercado al Vita y 3DS que de pana tienen juegos fantásticos y a ninguna de las dos se le ha explotado su potencial total.

Menos mal que al final del día existimos carajos como nosotros que sabemos la diferencia real entre lo que ofrecen los teléfonos y las portátiles dedicadas. En este momento nada me despega de mi 3DS y Vita.

Por cierto Bart creo que se viene la hora que me dejes hacer reviews de 3DS aquí. Muchos juegos sólidos en camino y en mi estante que merecen artículos.
Comentado por el fiel ruraltejano el 8/31/2013  
Blogger Bartolomeo dijo:
Mike: Fíjate que tengo iPad y iPhone, full de juegos y no demos pichirres de Angry Birds, juegos comprados y juegos excelentes (al igual que hago con mi cuenta de Steam en mis Macs y PSN en mis PlayStations), pero jamás cambiaría un smartphone por un verdadero handheld console. Jamás.

En cuanto a hacer reseñas de 3DS, ¿cuándo te lo he impedido? Para eso estás aquí, para abarcar todo lo que yo no cubro (Nintendo y XBOX) siempre y cuando sean exclusivos y meritorios de revisar. Ah, y no te encasilles en los RPG. Dale play mequetrefe.
Comentado por el fiel ruraltejano el 8/31/2013  
LEGAL

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