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Rural Tex es un estúpido sitio web de reseñas y noticias de videojuegos y cine popular. Combatiendo el mal gusto desde 2005 (nos está costando bastante) Influenciados por nuestra cultura nerd-geek de Comic Books & Video Games. Periodismo Gonzo de tercera en este Colosal Desperdicio de Ancho de Banda

ÚLTIMAS RESEÑAS

Las últimas reseñas de videojuegos y cine. También a veces música, Apple o audio (a veces). Rural Tex™ no apoya la piratería, todo medio que aquí se revisa es adquirido legal y estrictamente original.


Más en el Archivo de Reseñas.

CALIFICAMOS ASÍ

Nuestra escala para calificar las reseñas del uno al cinco (estrellas). Con el Sir William McKay reservado sólo a la excelencia.

  • Sir William McKay: Aleph One
  • Willy McKay: ¡Non-Plus-Ultra!
  • McKay: Muy bueno, peeero...
  • Pasta: Ta' bien... ta' bien.
  • Mancao: No nos inmuta.
  • Ñame: ¡Que nos devuelvan el tiempo y dinero que perdimos en revisar esta grandísima porqueria! Epic FAIL!
WEB-ONADAS

Lectura: No Girls Allowed? I'm not your fucking shield!. Una opinión sobre el sonado caso del #gamergate desde la perspectiva analítica del Editor en Jefe. –Bartolomeo

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"Just when I thought I was out..."

©Wulffmorgenthaler

Just mind poured on HTML, the only post that maintains Blog status in this so called website. The rant post, the one I reserve to spill my guts out on a regular basis. This time is more like a reflection of deep thoughts than a mindless rant of cursing and swearing, but I'll let out a few F-bombs here and there to keep with tradition. So, what is it about this time? Backstabbers, you know, those sonsabitches that are pretty much everywhere. They can be at work, school, circle of friends (or "friends") and even in your family. The kind of low moral asshole that will go the extra mile -even if it means betraying your ass- to achieve his goal or satisfy his purposes, whatever the means necessary.

Don't want to point fingers but I've met more than enough dip-shit backstabbers in my life to finally realize how stupid I was. It took more than a few and that's for sure. My problem is trust. I give people around me too much room of confidence that it's hard to define the line between real friends and casual ones. Well, we certainly have to learn things the hard way don't we? I've ended up being fucked by a lot of weasels (figuratively speaking thank God), that I lost faith in trust for friendship in general.

There are exceptions of course, I have my personal circle of friends, more like brothers actually, but unfortunately some are so far away that it's a real shame that I have to deal with the douchebags instead. Motherfuckers that mess with your shit before you even notice it. The bad news is that you don't see it until it hits you. The worst part is trying to get even, it's useless, a waste of time. The bottom line, you will find a handful of people worth taking a bullet in this life outside your parents, but you'll find it hard (that's what she said).

I want to publicly apologize to every family or friend I've disappointed at some point in my life, I'm an asshole, I know. With that out of the way I want to fuck every double-crossing ass-wipe that made my shit list to redeem the apologies they owe me... to the last dime. I'm just tired of these "friends" that end up fucking up my shit. That is why I hate to socialize, I hate people. My friends are smart, intellectuals and good drinking partners. For the rest, the anonymity of the Internet is as close as I wanna get, or let in.

You just can't trust anyone. Nobody outside your family and a small group of friends gives a shit about your well-being. For the most part, almost everyone out there only cares about themselves and seek nothing more than their own personal benefit, sometimes at the cost of your own so be careful. The main reason -or motivation- that drives people out of their beds to go out in the morning is money, plain and simple. Let's face it, we're all in the race to find and acquire money for the sake of our capitalist lifestyles; the difference is that some will follow the rules of society to achieve it, on the other hand others won't and that's why you have to keep an eye open and watch your back.

Nobody is your friend. Period. Nobody cares, nobody gives a fuck anymore so fix that in your head and move on. Love is bullshit. Mankind was not meant to live in packs, herds or this chaos we call society. We are always competing as individuals and as individuals we will always care for ourselves and nothing else. That is why communism is bullshit, it's the inconvenient truth even if this statement contradicts my critic to modern consumerism.

Yeah I'm a walking contradiction, I have leftist thoughts but make no mistake I'm no fucking commie. I'm so full of shit these days that it's hard to keep up with my nonsense. Come to think of it, Ted Kaczynski was right, maybe I'll grow a thick beard and move up to the mountains... Hmmm... oh, and speaking of backstabbers, Kaczynski was caught because his brother ratted him out, the irony of the example. Fuck.

"When people do not have to exert themselves to satisfy their physical needs they often set up artificial goals for themselves... Self-interest is not necessarily MATERIAL self-interest.
It can consist in fulfillment of some psychological need, for example,
by promoting one's own ideology or religion."
-Theodore John Kaczynski

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Wile E. Coyote

P.S. Just kidding folks, the worst thing about dip-shits is becoming one like the fucked up Unabomber so don't get me wrong, sorry about that (but I still hate people).

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La Otra Dimensión: Micro Noticias (PS3)



No hay mucho de qué hablar en el mundo de los video juegos posterior al E3 y anticipándonos al PAX y los VGA que corresponden para la última mitad del año. Lento, en especial que ya conocemos lo que viene para este año y comienzos del próximo, sin embargo alguna que otra cosita se cuela por ahí para saciar nuestra sed por lo más novedoso dentro de La Otra Dimensión.

PlayStation Network ya tiene en funcionamiento el cuestionable servicio PlayStation Plus de subscripción que devenga privilegios a quienes sueltan 50 pelas verdes anuales. No es mucho como para quitarte el sueño pero si bajas muchos DLC podría ser una fuente de ahorro donde las ofertas y algunas migajas gratis recortan la factura final. Igual, el servicio de subscripción para alquiler de películas on-demand Netflix está en completo funcionamiento si eres de los que ven películas de manera casual y no coleccionas discos azules como hacemos aquí en el clan rural. Por otra parte, el PSN abrió un canal de MLB para ver los juegos en full HD en vivo de tu equipo favorito, requiere subscripción a MLB TV en la página de las ligas mayores.

Los juegos es lo que importa y de eso tenemos algo que hablar. Se anunció DiRT 3 de una manera prematura para los fanáticos del título de carreras cross-country del tristemente desaparecido corredor de Rally, Colin McRae. Esperemos sea tan bueno como los anteriores, que viniendo de los desarrolladores CodeMasters no tengo la menor duda. Otros de carros incluye una dupla de Need 4 Speed: Hot Pursuit y N4S: World que traen de vuelta las raíces de la franquicia y lucen prometedores. Test Drive Unlimited 2 por su lado se pospone para el año próximo a decepción de sus seguidores. Por supuesto que las expectativas en el mundo de los motores está puesta en Gran Turismo 5 que al fin sale para Noviembre (crucen los dedos).

Otro que viene y viene pronto es Castlevania: Lords of Shadow de la casa de Kojima que debuta este Octubre con altas expectativas. Como en Octubre sale Vanquish que está sorprendiendo a muchos en lo superficial, esperemos traiga sustancia para rellenar las expectativas. Igual para Assassin's Creed: Brotherhood, que salpica este Noviembre acompañado de Little Big Planet 2, Call of Duty: Black Ops y el tan esperado como retrasado GT5. Pero la noticia que tiene a todos de cabeza es el anuncio oficial de la secuela de Batman: Arkham Asylum de Rocksteady Studios, el juegazo que tomó a la industria por los huevos el pasado año. La secuela se llama Batman: Arkham City y tiene el otoño del próximo año como fecha tentativa de lanzamiento.

Va a ser un fin de año cargado de buenos juegos salvo que algunos se sentirán decepcionados al saber que el tan ansiado debut para consolas de Crysys con Crysys 2 se retrasa a finales del año próximo. Después de esperarlo para este Diciembre y que lo muevan sin anestesia para otoño del próximo año es como si te prometieran una noche con Brooke Hogan y después te lo cambien por una patada en las pelotas... aunque podría ser peor... podría ser cualquier cosa relacionada con cierto simio amazónico cuyo nombre empieza por Zeta... sí, saben a quién me refiero, no lo digan, no lo digan. En fin, Crysys para el 2011 que igual va a estar cargado de sorpresas empezando por Dead Space 2, Killzone 3 y posiblemente Resistance 3 (oremos [{ver update abajo]).

Bueno, al menos tenemos un surtido de la primera tanda de deportes para la temporada 2011 que salen anticipando las temporadas respectivas. Me refiero a Madden 11 que salió ayer con Drew Brees de los Saints en la portada. Al menos Madden coloca a un ganador en su carátula, no así lo que decidieron en FIFA que colocaron a Kaká, Carlos Vela y Landon Donovan en la portada Americana, ¿qué? ¿cómo es eso? ¿se llamará acaso FIFA 11 "Losers Edition"? Esperaba al menos a uno de la selección española victoriosa del pasado Mundial como a Puyol o al "Niño" Torres por ejemplo, pero no, colocaron exponentes que decepcionaron en el olvido en el campeonato pasado. Esperemos que la edición europea del FIFA 11 (a salir en poco más de un mes) tenga ejemplares del balompié que no salieron con el rabo entre las piernas. Es como si MLB "The Show", en lugar del MVP del año, colocara a hijos de puta sobrevaluados y mediocres como Francisco Rodríguez. El otro de deportes que sale próximamente es Tiger Woods PGA 11, que si juzgamos el desempeño del tigre este año, no es como que muy meritorio que siga en la portada del juego que patrocina.

Otros títulos que podrían hacer algo para no aburrirlos es Kane & Lynch 2: Dog Days, cuyo gameplay mejora drásticamente al primer título y que avalamos el co-editor Sviper y yo al evaluar el Demo. Un Demo que no nos complace para nada es el de Medal of Honor, que si no lo pulen quizás sea apenas bueno para la campaña solitaria. Por cierto, Medal of Honor, que también sale en poco más de un mes, trae el Demo de Battlefield 3 de DICE (no confundir con la serie Bad Company) para quienes estaban esperando otra edición del complejo juego on-line de guerra que dio origen a la franquicia que ya tiene varias divisiones.

Disculpen la falta de reviews por parte nuestra pero es que la peladera de bola está encendida, sumado al hecho que el PS3 de su servidor se dañó de manera inesperada teniendo que usar los recursos para comprar juegos en reponer la consola. Una vez solventadas estas dificultades técnicas del "pelabolismo", estaremos de vuelta con los reviews de rigor y títulos pendientes como Red Dead Redemption, Split Second y Heavy Rain de mi parte, con Bayonetta + algún Guitar Hero por parte del gordísimo Sviper. Mientras sigan jugando.

UPDATE: Al parecer nuestras plegarias fueron respondidas porque Resistance 3 fue anunciado hace pocas horas en el GamesCom 2010 con un teaser prometedor. La original y exclusiva franquicia de Insomniac Games para el PS3 parece responder las interrogantes dejadas en la mediocre secuela que fue R2 ante el impresionante R1 que intentó suceder. Esperemos que la tercera entrega reponga los errores cometidos en la segunda parte. Otro título de Insomniac es un nuevo capítulo de la saga Ratchet & Clank: All 4 One con opción a multiplayer para cuatro personas. Las cosas sólo mejoran para los usuarios de la consola japonesa con otro exclusivo de rigor como Motorstorm: Apocalypse y el debut del servicio Hulu Plus, aunque del último se espera saber si el programa Beta calza con los usuarios del PSN+... veremos. Si pensaban que las cosas no podían mejorar para el PS3, en detrimento de la consola americana, tenemos el anuncio de BioWare que hizo que muchos usuarios del GayBox escupieran su café mañanero al monitor. Su bebé, la brillante serie RPG Mass Effect, pierde la exclusividad que gozaba en la mediocre consola de Microsoft para pasar a engrosar el catálogo de juegos del PS3 (muy pocas razones "exclusivas" quedan para preferir un X360, la consola mejor conocida como "puro Halo y Gears" #melomamais). Así como lo oyen, Mass Effect 2 sale este Enero para el PS3. Por cierto, el anuncio de la demora de Crysys 2 para el próximo Noviembre cambia para Marzo aliviando las ansias generadas a su inesperada demora. Por último, algunos títulos que dejamos por fuera, salvo los predeciblemente aburridos juegos de música (DJ Hero 2 anyone?) están Hustle Kings, Wipeout, Dragon Age 2, Mortal Kombat 9, Mafia II y Fallout: New Vegas que si bien no son para cortarse las venas, tienen su importancia para mencionar.

Hasta la próxima cuando volveremos a entrar en La Otra Dimensión: WARP!

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Bart

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No debería hablarles de este Blu-ray

Desde hace una década que Fincher/Palahniuk llevaron al cine esta obra maestra, dividiendo críticos y audiencias, que el efecto en la cultura ha permanecido de manera constante.

A pesar de los tiempos de recesión, la cultura del consumismo continúa siendo la fuerza que define las sociedades capitalistas por encima de una fuerza económica sino como modo de vida.

Estamos cognitivamente programados para servir al propósito de complacer a las corporaciones al perseguir sus productos como si fueran parte necesaria para la vida. Dirigidos por la publicidad y el marketing, identificándonos por las posesiones materiales creando subculturas antropológicas como una nueva sociedad de clases. Como dice Tyler "somos productos de un estilo de vida obsesivo", al mejor estilo de los yupi de la controversial novela de Brett Easton Ellis "American Psycho" o de la ciudad de polietileno que nos habló Ruben Blades mucho antes en su canción "Plástico". Sobre todo el descenso y extinción de la masculinidad radical a causa del auge de los metrosexuales como el nuevo estándar del género fuerte. Abandonando todo vestigio del verdadero macho en pro de ser un snob que obedece patrones artificiales que conspiran contra su naturaleza intrínseca (RTx va a tener que sacar una segunda parte al artículo ¿¡Tú como que eres Marico!? como un recordatorio).

"I am Jack's wasted life."
Para los que no conocen el film vayan a la torre más alta y tírense al vació. A menos que hayas vivido en estado de coma o con los Talibanes en las cuevas de Afganistán durante la última década, Fight Club es un símbolo de culto fílmico de proyección social exponencialmente superior al objetivo de entretener. Trae un mensaje que quedó claro y todos lo entendieron porque el film no deja medias tintas ni opiniones intermedias, o lo amas o lo odias, punto. Ofende como alecciona, transgrede cánones como influencia tendencias y, por encima de todo, asusta a algunos como esperanza a muchos de nosotros. Sí, amo este film, para mi es uno de los mejores films de todos los tiempos. Una obra magna de poesía intelectual soberbia que trae el anarquismo como medio de expresión sin tener un ápice de sugestión comunista. Es un grito para despertarnos y exigir de vuelta la naturaleza del espíritu humano e independiente: El Tipo Serio®

"On a long enough timeline the survival rate for everyone drops to zero."
Para poder hablarles del film, debo romper con las dos primeras reglas del Club: no hablar de él. El film transmite el mensaje ante la dualidad de dos personajes que fraternizan aún en sus posiciones diversas ante la sociedad, uno consumido por ella el otro luchando en su contra. Terminando opuestos a pesar que están de acuerdo con las motivaciones. Edward Norton, haciendo de "El Narrador" (que a veces se dirige a sí como "Jack") es un metrosexual reclutado por la sociedad capitalista de consumo agresivo y no sabe por qué está inconforme a pesar que lo tiene todo. Algo le molesta, algo le falta y sólo cree que buscando el Nirvana materialista puede saciar su vació espiritual. Brad Pitt es "Tyler Durden" un anarquista sin tendencias ideológicas de izquierda que expone las debilidades del hombre moderno con el ejemplo de la violencia contra el sistema. Abandonando toda presunción material para perseguir las raíces básicas del hombre primitivo y su instinto natural salvaje de ser libre sin concesiones.

"You are not special. You are not a beautiful or unique snowflake. You're the same decaying organic matter as everything else."
Todos tenemos un Tyler Durden dentro, el espíritu humano, sólo hace falta despertarlo y este film lo levanta como un desfibrilador. "Es sólo cuando lo perdemos todo cuando somos libres de hacer lo que queremos" reza uno de tantos credos iluminadores de Tyler repartidos por el fabuloso guión adaptado de la novela de Chuck Palahniuk. Generando un submundo de frustrados por el modelo social actual, para encontrarse filosóficamente a través de un club de boxeo clandestino que ilumina su ser interior. Un grupo de pertenencia afín que te hace valer algo, sentir vivo, pero no de manera individual. Con tendencias anarco-terrorista-nihilista para cambiar tu comportamiento en sociedad por uno al que nada le importa, al menos lo material. El film no es un templo para vanagloriar la violencia, error clásico que demuestra que no entendieron nada. Sin embargo, aunque lo odies o lo ames, Fight Club está impecablemente producido, actuado y dirigido. Muchos acusan las lecciones de Tyler como una suerte de autocomplacencia resentida por traumas de una persona discriminada, que filosofa fascismo neo-juvenil inmaduro buscando crear nuevos problemas a la masculinidad actual como una solución práctica. Con todo eso, el film mantiene sus inequívocos mensajes directos, gracias a la sinceridad ácida en-tu-cara que la cinta proyecta con su elocuente lenguaje sarcástico... que al final dicen la verdad sin tapujos diplomáticos. De cualquier manera, Fight Club no ha perdido vigencia.

"This is you life and it's ending one minute at a time."
El Blu-ray viene a ser una revelación de frescura ante el DVD que para mi siempre se vio suave y poco nítido. No confundan, el DVD tenía un buen masterizado, pero no de los mejores que haya visto en el viejo formato. El BD por el contrario está remasterizado para HD con maestría al punto que corta de la superior nitidez que posee. Reteniendo todo el estilo noir agudo que el film posee, oscuro y de colores muertos, típico de David Fincher. Las texturas múltiples de los escenarios variopintos están resaltados con tridimensionalidad. Los colores enmudecidos poseen mayor profundidad y saturación retraída que van con el tono depresivo del motif fotográfico intencional del Director. Aunque los tonos negros no son los mejores ni más profundos que he visto en un BD, calza bien con el acabado final sin que el contraste sufra. Lo mejor y más importante es la ausencia de aditivos artificiales como acentuación de nitidez (edge enhancement), suavizado de las texturas buscando ese efecto digital limpio que odio en el video (surface blurring) y remoción del gránulo natural (noise reduction). Nada de esas atrocidades están presentes para que Fight Club se vea tal como film en full 1080p/24 en tu plasma o LCD bien calibrado. Quitando detalles menores de mi extrema necedad como videófilo, muchos de ustedes no notarán nada malo en este transfer de altura.

"The things you own end up owning you."
El sonido es perfecto. Siempre fue un disco referencial para mi en los días del DVD y aquí no decepciona mi altísimas expectativas sabiendo que viene con la pista surround SIN COMPRIMIR en full DTS-HD Master Audio 5.1 canales. La atmósfera, el rango dinámico, los paneos, los diálogos, todo. La escena que partirá tus huevos en dos sigue siendo el choque de aviones, que si en Dolby Digital (compressed) sonaba miamorrr y hasta apagaba amplificadores menos capaces, en DTS-HD Master Audio garantiza que descontrolará tus esfínteres si es que no derrite tus twitters de no contar con el equipo apropiado. El score soundtrack de los Dust Brothers, otra obra maestra en sí, resalta con presencia dinámica llevando la pauta emocional de la cinta. No tengo quejas, es perfecto, absolutamente un festín y referencial sin reservas. Tenía tiempo que no me impresionaba de una pista surround en un BD desde Wanted. Los extras son un copy-paste del DVD con un trío de documentales en HD hechos a propósito de cumplirse los 10 años de este film, por ende el 10th Anniversary Edition que reza en la portada.

Absolutamente recomendable a ciegas para tu filmoteca.

"You're not your job. You're not how much money you have in the bank. You're not the car you drive. You're not the contents of your wallet. You're not your fucking khakis. You're the all-singing, all-dancing crap of the world."
-Tyler Durden

Film: Sir William McKay (★★★★★★)
Video: Sir William McKay (★★★★★★)
Sonido: Sir William McKay (★★★★★★)
Extras: Pasta (★★★☆☆)


[BD: 1999. 139 min. 1-Disco. Zona A. Color ATSC (1080p). Anamorphic Widescreen 2.40:1, Inglés DTS-HD Master Audio 5.1 (48kHz/24bit) & DTS 5.1; Subt: Eng/Fra/Esp/]




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Barton

P.D. "His name is Robert Paulson..."

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Escherption



Si al salir de una función necesitas un trago es que la película movió esquemas y dejó una sensación residual que queda para la posteridad. Vamos a soltar de una que Inception no es una obra magna ni tampoco un clásico de culto instantáneo, pero es sin duda un film grandioso de profundidad, intelecto, sentido y hasta entretenimiento. El fabuloso y cojonudo Director/Guionista Christopher Nolan (Dir: Memento, The Prestige, Batman Begins, The Dark Knight) posee ese don de unir las finas artes de narrar visualmente un cuento bien escrito, con énfasis que es él quien las escribe en todo caso. Con una fuerte inclinación -y talento- para desafiar la psique humana con laberintos impredecibles que juegan con la lógica sin insultar la inteligencia. Es decir, crea fumes pero con sentido. Y "fume" es su más reciente film, Inception, al punto que borra la línea que divide la ciencia ficción y lo poco que conocemos del psicoanálisis de la mente humana... aún después de años de intentar descifrarla desde los profundos estudios de Wundt hasta Freud.



Hablar del film sin dejar a un lado el misterio de los sueños, sobre todo porque desconocemos qué lo causa, es tan filosóficamente críptico como la naturaleza de la pseudo ciencia detrás de ese fenómeno. Me explico, aún si rompiera el principio de RTx™ de no contar la película en las reseñas, sería imposible lograr que la entendieran, y me atrevo a decir que fracasaría en arruinarles el efecto alcohólico que induce. El subconsciente y el consciente, en todo su esplendor teórico freudiano, convergen como el núcleo argumental que le da sentido a la trama escrita por Nolan. Aplicando la ficción, con lo poco que se sabe de la ciencia de los sueños, Nolan teje capas lineales de universos paralelos concatenados en forma de cascada para enmarcar una locura salpicada de lógica a pesar que el film se basa en conceptos prestados. El Director abusa del concepto paradójico del infinito de M.C. Escher para ilustrar los recovecos imaginarios que puede alcanzar el límite de lo absurdo. Que funciona para su beneficio ya que los sueños y la imaginación van de la mano como un ente homogéneo. Los elementos que hemos visto en otras cintas como The Matrix de los hermanos Wachowski o Brainstorm de Douglas Trumbull, forjan la base visual de Inception al punto que nunca sorprende ni pretende marcar vanguardia. En cambio el guión y su argumento dramático son lo que expone el factor impresionable cuyo efecto en la audiencia varía de acuerdo al nivel de raciocinio e intelecto individual. Coño, lo digo más claro: estúpidos, absténganse.



La edición, ritmo, construcción de los personajes, antecedentes argumentales y sobre todo el score incidental, solidifican al soberbio guión y la majestuosa dirección de Nolan al punto que casi hacen de Inception una obra maestra absoluta. El problema está en a longevidad de la cinta que conspira con el impacto de la narrativa, que se puede interpretar como un elogio si tomamos en cuenta que pasa de dos horas con cancha. El detalle negativo es que hay demasiada información, que aún en su extensa duración da la sensación que el film es "tan corto" que te deja con hambre de más. De ahí la paradoja de que el film se siente corto a pesar de lo longevo que realmente es. Sin que mal interprete de ninguna manera que la falla se encuentre en el ritmo y la acumulación de tensiones, que si bien no son de infarto, producen lo suficiente para mantener tu atención y foco en la trama -de principio a fin- mientras tu refresco se calienta y tus cotufas se enfrían, sin probarlas. Un elemento que ayuda al film es la música incidental de Hans Zimmer, que moldea las emociones y perfila la atmósfera con su acostumbrada maestría que parece que está en sincronía perfecta con las intenciones del Director. Sin embargo, como dije, no hay sorpresas que definen tendencias vanguardistas, al menos en lo técnico, debido a los elementos visuales prestados de otros films que definieron el cine en su momento, The Matrix anyone? (en esta época le tocó el turno a James Cameron con su arrolladora cinta efectista).



Otra falla menor en mi opinión tiene raíz en el reparto, que a pesar de que Leonardo DiCaprio (Shutter Island, Body of Lies, Revolutionary Road, The Departed) es brillante en su interpretación, me resulta familiar su papel traumado con grosera similitud al que representó hace nada en el film de Scorsese Shutter Island. Aunque desconozco cuál de los dos films hizo primero, ni importa, la semblanza de su rol en el presente parece un clon del anterior. Otro, que Nolan no se cansa de repetir a su actor fetiche Michael Cain (The Prestige, The Dark Knight, Children of Men) aunque admito que su participación en este caso es escasa y de contorno. Son pequeños detalles que hacen fricción con la ilusión de suspenso que el film intenta construir con los personajes dados. No obstante el resto del reparto luce de lujo con la sorpresa de Tom Berenger a quién no veía desde la millonésima vez que vi Platoon. Otros como Ellen Page (Juno, Hard Candy, An American Crime), Ken Watanabe (Letters from Iwo Jima, Batman Begins), Cillian Murphy (Cold Mountain, Batman Begins) y la miamorrr de Marion Cotillard (La Vie en Rose, Public Enemies, Nine), soportan con equilibrio el universo mental del personaje principal a cargo de Leonardito.

En resumen, Inception es un magnífico film, de ultranza, sin ser perfecto, con posibilidades de ocupar un sitial dentro de las cintas de culto, pero que por momentos debe superar el paso del tiempo a ver si la marca mental deja cicatriz. Sus fallas no hacen peso ante sus impresionantes virtudes puestas como un todo olvidando sus elementos visuales prestados que poco impresionan a estas alturas. Recomendación de rigor obligatoria para la cartelera rural de la semana... o del mes.

Film: Willy McKay (★★★★★)

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Bart

We're back 'cause we're the shit! (Thanks LJT, you fucking rule!)

P.D. Por culpa de Inception ahora necesito buscar un "totem" al despertar por las mañanas para distinguir entre la realidad y el sueño. ¿Servirá una cerveza helada fondo blanco? Experimento, luego concluyo y les cuento, necesitaré de unas 30 sesiones mínimo para arrojar estadísticas fiables. Quizás una foto de Zeitan me sirva de totem... total, una imagen tan horrenda no puede existir en la realidad, sólo en las pesadillas.

Nota: La avalancha de "hype" sobre Inception y su aceptación casi unánime por la crítica tienen origen en la deficiente cartelera actual con sus mediocres ofertas (Marmaduke, Karate Kid, Eclipse anyone?), no obstante, la maestría de Christopher Nolan demuestra que es uno de los Directores de culto cuyo nombre brillará entre los grandes del pasado y presente. Advierto esto porque Inception no es una cinta para todos, mucha gente se salía de la sala demostrando que el concepto es muy profundo para el lumpen proletariado que acostumbra a ver bodrios comerciales doblados al español. Sin embargo, mucha anticipación y expectativas elevadas pueden conspirar con el impacto final que la cinta busca generar en la audiencia. Espero que vayan a cine con la mente abierta, en blanco, pero siendo críticos con seriedad, les garantizo que serán suspendidos e impresionados en lo argumental, mas no en lo visual, que lo coloca como el mejor film del año a mi juicio y criterio como cinéfilo.

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Review: Sony PlayStation 3 (Slim) - 250GB - Hace un mes sucedió lo inesperado, la tragedia máxima para un gamer, se dañó mi consola de juego PS3. Sucedió justo durante pleno mundial de fútbol y mientras jugaba FIFA entre partidos. Le dio una pálida y murió. Fueron dos días de agonía similares a cuando Linus Van Pelt perdió su inseparable manta azul. No quería llegar al extremo de pasar 2 meses sin mi consola como le sucedió al Cerdillo y a Mervin mientras esperaban que se las repararan (porque también les ocurrió). Al punto que no se bañaban, no se afeitaban, tenían la misma ropa de hace semanas, no comían, no dormían, golpeaban a sus esposas e hijos sin motivo y sólo litros de alcohol jugando en Facebook los mantenía a raya de perder el juicio (bueno, sin contar que al cerdo lo consiguieron durmiendo con el perro comiendo perraharina y a Mervin lo encontraron en Guárico caminando desnudo sin rumbo y con una gorra de los Leones del Caracas). En fin, queriendo evitar los efectos impredecibles de estar mucho tiempo sin mi consola opté por el plástico y compré una nueva. Porque al final ya me había gastado el equivalente del costo de la reparación en Jack Daniels con apenas dos días en medio de un sufrimiento abyecto.

It doesn't do everything
A estas alturas, el modelo clásico "gordo" (perdón, huesos gruesos) del PlayStation 3 lleva un año descontinuado a raíz de la introducción del nuevo y estilizado modelo "Slim" en el Gamescom 2010 de Agosto pasado. Lo que significa que todos los remanentes que permanecen en vitrinas llevan al menos un año guardado. En especial que la Sony local ni siquiera tiene uno de esos desde al año pasado siendo el modelo actual la única opción con soporte y la garantía técnica local (no le compren a "maleteros"). Así que el modelo "Slim" de 250GB fue mi opción a pesar que en estética prefiero el modelo gordi... digo, rellenito. Después de todo no me puedo quejar, mi clásico modelo original llevó tres años de pela dura, casi a diario, con sesiones de torneos de The Show de 6 de la mañana a 2 de la mañana y madrugadas echando balazos en Call of Duty con el Cerdo y el Mervin. Las pruebas están aquí en RTx™ donde revisé no menos de 50 juegos (instalé un poco más de esa cantidad); eso sin contar casi un centenar de Blu-rays de mi colección porque el pobre también llevó castigo como Home Theater. "It does everything" sheeeeeee-it!

"Will the real Slim Shady please stand up?"
El nuevo modelo es, en mi opinión, un retroceso similar a cuando convirtieron al PS2 en un Discman (el PS2 Slim). Aunque no en ese extremo de recorte, hay detalles contrario a mis preferencias -y mi experiencia como tecnófilo que ha tenido componentes de toda clase por décadas- que disgusta mi impresión final del equipo. El PS3 "Slim" luce como un juguete ante el imponente y sofisticado diseño sin reservas del modelo clásico. Recortando lujos -no performance- que lo distanciaba de los coletos infantiles que ofrece la competencia en materia de construcción y acabado. No tienen idea lo llamativo que era ese monolito negro-brillante con las letras cromadas que orgullosamente lucía mi Home Theater cual trofeo. Ahora parece un decodificador de DirecTV, opaco, retraído y desapercibido, una cajita negra más. Sin embargo, me complace que por dentro continúa llevando la marca de calidad como reproductor de BD al someterlo a mi batería de pruebas y mediciones como reseño más abajo. Es cuestión de gustos, hay gente que le gustan sus componentes delgados y compactos, a mi, de vieja escuela, me gustan emblemáticos en construcción, con presencia física y peso, algo que todo amante del Hi-End Audio se enorgullece.

El PS3 "Slim" es similar en proporción al modelo clásico sólo que su aspecto es mucho más reservado ante la forma sofisticada del modelo que reemplaza. En mi opinión es un retroceso que lo hace parecer un juguete. De resto las funciones, características y el performance -por fortuna- permanece igual sin sacrificar calidad.


From ES to My First Sony
El PS3 de 250GB viene con las mismas características y funciones que aquel modelo que revisamos hace tres años, es decir, Blu-Ray Disc & DVD/CD Player, HDD 250GB reemplazable, MP3/AAC/WMA Player, Dolby True-HD/DTS-HD Master Audio/Dolby Digital & DTS/LPCM todos de 5.1 a 7.1, HDMI (ver 1.3a), Optical Out, Gigabit Ethernet, USB 2.0 (x2) Wi-Fi y Bluetooth. Es un componente muy completo con la mejor relación precio valor del mercado. En proporción es un 33% menor en volumen y peso ante el modelo clásico. De plástico corrugado negro Matte en lugar del pulido de piano brillante, sin partes de cromo, más cuadrado y profundo, a la vez que más delgado y ligero. Ostenta el nuevo logo PS3 troquelado en lugar de la palabra PlayStation 3 en la tipografía "Spiderman" que lo hiciera famoso. Elimina los botones sensibles al tacto por botones tradicionales sólo que estos ahora se iluminan revelando su posición en la oscuridad. Los LEDs indicadores de encendido/apagado y de inserción de disco ahora están arriba de los mencionados botones. Casi no tiene ranuras de ventilación por tener nuevos CPU/GPU de 45nm muy eficientes de consumo de energía, por ende menor ventilación es requerida. Los terminales frontales de USB permanecen en el mismo lugar a la vez que los terminales posteriores quedan idénticos salvo el interruptor de la fuente de poder que fue eliminado. Todo esto concluye las diferencias aparentes entre ambos modelos.

"Not to be Buzzkill McGee but..."
Poniendo el Slim a prueba lo conecté vía HDMI a mi receiver Yamaha que es el centro de mi HT al recibir todos los terminales HDMI para procesar el Audio y pasar el video -incólume- al HDTV. Además de conectarlo a la Red vía Wi-Fi. En primera instancia usé el BD de Joe Kane's Digital Video Essentials para medir el HDTV y ver si el fulano Slim tenía recortes en calidad de imagen. Patrones de contraste, negro, brillo, geometría y resolución demostraron que no había diferencia con el viejo modelo del PS3, reteniendo todo el prestigio que había recibido de la comunidad de videófilos. Colores y tonalidades retenían el calibrado que había hecho con el PS3 anterior número por número. El PS3 Slim sigue siendo un soberbio BD player que exprime y expía hasta el último bit de los discos sin alteraciones o distorsión alguna. En sonido, depende, el Slim pasa el audio sin tocar vía Digital al amplificador (HDMI u Óptica) dejando todo como está con máxima calidad tanto en Dolby Digital/DTS (comprimido) como en Dolby True-HD y DTS-HD Master Audio (sin compresión). Cabe destacar que el Slim ahora puede enviar las pistas de audio sin comprimir (Dolby HD y DTS HD) en forma de bitstream-data dado que prefieras que el deco de tu planta lo haga. Sin embargo no existe diferencia si lo hace el reproductor (standard del Blu-ray) o si lo hace la planta que resulta opcional. Pero si decides usar el PS3 Slim como CD player y usas los cables analógicos que trae, encontrarás que la calidad no es tan trasparente de fidelidad como hacía el viejo modelo clásico que satisfacía a audiófilos. Como mucha gente usa el HDMI, como debe ser, Sony prefirió recortar esfuerzos en ese departamento. De cualquier forma, Slim o clásico, eviten usar los cables analógicos, por Júpiter. Disfrutando de Wanted y X-Men en BD, el "Slim" superó las pruebas subjetivas que mi BD player seguía igual.

Boom!
En juegos tampoco hubo sorpresas ni decepciones. El PS3 Slim carga y reproduce los juegos con igual velocidad y soltura que antes. Tuve que hacer una transferencia de la data de mi PS3 dañado al nuevo mediante la función de Data Transfer en el menú Ultilities usando un cable Ethernet Cat-5e. Casi 80GB de data de años de juegos salvados (hace tiempo reemplacé el disco de 40GB de mi viejo Play por uno de 120GB). Hasta los DLCs, demos y videos fueron transferidos dejando al "Slim" exactamente como tenía configurado el clásico, incluyendo wallpapers, temas y correos. Curiosamente el nuevo "Slim" se pone algo caliente en posición horizontal, aunque no de manera alarmante sabiendo que mi PS3 anterior JAMAS se calentó después de 3 años en esa posición ocupando el mismo lugar. La habitación es pequeña y cuenta con un aire acondicionado a 18ºC congelante. Esto decepciona sabiendo que usa CPUs/GPUs de bajo consumo y más eficientes, pero la falta de ranuras de ventilación y lo compacto de su diseño conspiran contra la eficiencia para disipar el calor. Sin embargo, en forma vertical se mantiene tan frío o más que el viejo modelo de 40GB. El detalle está que el fulano "Slim", por ser tan delgado y ligero, pierde su centro de gravedad al pararlo en forma vertical sin estabilidad alguna para sostenerse con seguridad. Tuve que comprar el accesorio opcional de base vertical para darle el soporte perdido que gozaba el modelo clásico sin ayuda. Al final, el Slim es helado y silencioso usado en esta posición (es igual de silencioso estando horizontal). De hecho, si no se iluminan los botones no sabes si está encendido. La unidad óptica es totalmente silente expulsando y absorbiendo un disco a diferencia del modelo clásico. Reemplazar el disco duro es igual de sencillo que antes sólo que éste se encuentra en la parte frontal justo debajo de la unidad óptica de BD. Hubiese sido apropiado en este rediseño colocar un puerto USB trasero para dejar discos externos permanentes o un PS-Eye. También olvidaron colocar el standard 802.11n de Wi-Fi que resulta necesario para hacer streaming en 1080p vía inalámbrica.

En resumen en PS3 "Slim" es tan versátil y sofisticado como el modelo inicial, con el mismo resultado de alta calidad de imagen y sonido para satisfacer a los exigentes (vía digital). Con la flexibilidad expansiva de siempre, simplicidad y extraordinario diseño industrial, sólo que en mi opinión el diseño supone un retroceso estético que no va con todos los gustos.







Pros: Excelente consola de juego. Lee todo tipo de discos (BD/DVD/CD). Excelente calidad de imagen y sonido Hi-End. Interfaz HDMI 1.3a. Flexibilidad expansiva por Red Ethernet, Wi-Fi y Bluetooth integradas. Excelente Blu-ray Disc Player. Hi-End Upscaling DVD Player. Todos los formatos de audio tanto stereo, multicanal, comprimido y sin compresión. Opera frío y silencioso en posición vertical. Ahora sí incluye Dual-Shock 3. Amplia capacidad de disco duro. Disco duro reemplazable.
Cons: Requiere de gastar 30$ para instalar una base que lo ayude a sostenerse vertical de manera segura y estable. Wi-Fi no es la especificación 802.11n. No hay salida trasera USB. Diseño no impresiona después de haber vivido con el modelo inicial. Botones físicos reemplazan los elegantes botones de toque sensible. Fuente de poder no tiene interruptor Master como antes. Curiosamente y aunque no es motivo de alarma, se pone bastante tibio en posición horizontal incluso en ambientes bajo aire acondicionado. Salida de audio analógica mediocre.
Veredicto: Pasta (★★★☆☆)




Barton


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