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Rural Tex es un estúpido sitio web de reseñas y noticias de videojuegos y cine popular. Combatiendo el mal gusto desde 2005 (nos está costando bastante) Influenciados por nuestra cultura nerd-geek de Comic Books & Video Games. Periodismo Gonzo de tercera en este Colosal Desperdicio de Ancho de Banda

ÚLTIMAS RESEÑAS

Las últimas reseñas de videojuegos y cine. También a veces música, Apple o audio (a veces). Rural Tex™ no apoya la piratería, todo medio que aquí se revisa es adquirido legal y estrictamente original.


Más en el Archivo de Reseñas.

CALIFICAMOS ASÍ

Nuestra escala para calificar las reseñas del uno al cinco (estrellas). Con el Sir William McKay reservado sólo a la excelencia.

  • Sir William McKay: Aleph One
  • Willy McKay: ¡Non-Plus-Ultra!
  • McKay: Muy bueno, peeero...
  • Pasta: Ta' bien... ta' bien.
  • Mancao: No nos inmuta.
  • Ñame: ¡Que nos devuelvan el tiempo y dinero que perdimos en revisar esta grandísima porqueria! Epic FAIL!
WEB-ONADAS

Lectura: No Girls Allowed? I'm not your fucking shield!. Una opinión sobre el sonado caso del #gamergate desde la perspectiva analítica del Editor en Jefe. –Bartolomeo

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La Otra Dimensión: "...sent them running!"*

Review: KillZone 2 (PS3) - Vamos comenzando por las conclusiones ¡compren este juego ya! Por Júpiter qué bueno es. Aunque no exactamente el "Call of Duty " Killer que se esperaba, al menos ocupa un lugar justo al lado donde gobierna el monarca de los FPS. No reinventa la rueda pero la pone a rodar más rápido y con fuerza. KillZone 2 es una refrescante mirada a los shooters con impresionantes gráficas e innovadora jugabilidad multiplayer bien hecha.

Guerilla no estaba bromeando cuando anunció que KillZone 2 sería "Guerra... perfeccionada", ya que las imperfecciones abundaron por todo el gameplay en su antecesora KillZone para el PS2. Para quienes no jugaron la primera entrega en el PlayStation 2, resumo con decirles que fue un logro mediocre, hubo muchas fallas que opacaron una presentación visual impresionante. En esta oportunidad aprendieron de sus errores al no concentrar sus esfuerzos en la apariencia del juego y pulir la jugabilidad hasta el último detalle. Tanto así que podemos decir que reivindica el nombre de Guerilla Games, los desarrolladores holandeses de esta franquicia. KZ2 continua cronológicamente donde quedó la historia en la vez pasada. La civilización Helghast** no se rinde ante sus objetivos por totalizar una escalada invasora a la Interplanetary Strategic Alliance (I.S.A.) bajo la ideología de ultra-derecha del Emperador Scolar Visari (actuación vocal por el reconocido actor Brian Cox - The Bourne Supremacy, Troy, X2: X-Men United). Sí, el hijo de puta está de vuelta. Sin dar señales de debilidad por las derrotas del pasado, Visari ha preparado una nueva etapa de acción masiva para inclinar la balanza a su favor. Para los recién llegados a este peo, en un futuro lejano existe una alianza interplanetaria en donde los separatistas de Helghast pretenden imponer su orden totalitario por la fuerza bélica.

La acción es caótica, inmersiva y sin precedentes en la historia de los shooters. Polvo, humo, esquirlas, fuego, balas, estruendosas explosiones y gritos desesperantes sacuden tu concentración como en las batallas reales.

Tema: Partiendo de una continuidad cronológica, te ves en los pantalones del Sargento Tomas "Sev" Sevchenko quien toma el rol principal en el frente contra los Helghast. Ya no juegas con el Capitan Jan Templar del primer KillZone, en esta oportunidad Templar forma parte de los oficiales al comando de las fuerzas de la I.S.A. bajo el rango de Coronel. Como Sevchenko formas parte del batallón Alpha junto a Rico Velásquez, Dante Garza y Shawn Nato en esta segunda ola contra el Imperio Helghan en el propio patio del enemigo. Para detalles de los orígenes del conflicto véase el doble asterisco al final del post.

Esta segunda ola representa una ofensiva agresiva de parte de la I.S.A. para detener el avance y las aspiraciones expansionistas de la creciente y voraz civilización de los Helghast. Una sociedad industrializada de orden fascista, con marcadas influencias en las filosofías imperiales de carácter segregacionista de los Nazi y doctrinas socialistas militarizadas de los Soviet. Puro diablo. Como resultado de esta nueva escalada militar, vives un breve capítulo como partícipe de una invasión al planeta enemigo para simplemente derrocar al Emperador. Como ven el tema es convencional y simple. Los cortes de escena entre niveles son cortos manteniendo el foco de atención en la acción.

El enemigo es inteligente, no obedece a ningún patrón repetitivo para combatir. Te buscan, te flanquean, te sacan de tu escondite con granadas, cubren a sus compañeros para que avancen y disparan con eficiente precisión.

Jugabilidad: Simplemente sutil. La jugabilidad presenta una complejidad bastante variable a la vez que retiene un diseño intuitivo de los controles. Que puedes ajustar según varios patrones preseleccionados de los botones para que no digan. Similar al mecanismo de juego en primera persona (FPS) que ha popularizado con éxito la franquicia Call of Duty, KillZone 2 no pretende redefinir algo que está bien hecho, aunque intenta añadir sus innovaciones complementarias para imprimir originalidad en su estilo de juego. La diferencia está en el sistema para cubrirse con columnas, paredes y objetos como en Gears of War y UNCHARTED sólo que en primera persona, brillante.

Sumando que puedes ocupar vehículos, tanques y abordar un Mecha Robot (¿MechWarrior?); además de colocar minas, abrir válvulas y mantener el pulso cuando haces de Sniper con el sensor de movimiento SIX-AXIS del Play. Variando el ritmo de combate con el uso de torretas, granadas, lanza cohetes y otras armas que levantas del suelo. El arsenal disponible es reducido, pero lo que falla en número lo compensa en una simulación perfecta de cada uno. Sólo dos armas puedes cargar a la vez, de las cuales una es tu pistola, lo que significa que debes ser cuidadoso con tu elección. La vida se basa en regeneración automática y checkpoints con autosave. Pocos son los artículos de inteligencia a recolectar, además de objetivos menores durante la campaña para los innecesarios Trofeos que aún no le encuentro la gracia. La rodilla pelada está en que no hay co-op, muy a pesar de los elementos presentes que lo sugieren.

El enemigo (AI) es formidable y de temer, no les quiero contar qué grado de inteligencia alcanzan hasta que lo juegas en la dificultad máxima. Son incansables, elusivos, tácticos, estratégicos, determinados e impredecibles.

Presentación: No había visto gráficos más texturizados y hermosos en años y realmente fueron una hazaña para alcanzar tal nivel de foto-realismo en la generación actual de consolas. Absolutamente increíbles, sin que en ningún momento la tasa de fluidez se comprometa por más efectos ocurran en pantalla. Las animaciones de los personajes, tanto corporal como facial es perfecta. La inteligencia artificial cobra un nuevo significado para un juego de esta categoría como jamás se había visto. Los enemigos te analizan y varían su ataque de acuerdo a tu manera de jugar; aprenden, te buscan, te flanquean, te persiguen, te sacan de tu refugio con granadas, te cargan de frente si les das espacio y cubren a sus compañeros con fuego cruzado para que avancen, de pana que es hasta más difícil que jugar en red con personas reales.

En comparación, la AI de KZ2 deja a los demás juegos al nivel intelectual de Zeitan. Pero volviendo al acabado, las imágenes de ilustración no le hacen justicia, tienen que experimentarlo en todo su esplendor industrial post apocalíptico de guerra a full HD 720p. Las texturas son tridimensionales, los efectos, chispas, recalentamiento del canon, balas incandescentes en el metal, fuego, agua, la física de los objetos con el viento, explosiones y sobre todo la interacción de los personajes con su entorno. El mejor uso foto-realista de vertex shaders que he visto hasta la fecha. Sin que se me olvide que la mayoría de los elementos estructurales son destructibles.

La presentación gráfica es increíble, no pensé que se pudiera alcanzar semejante grado de detalle y realismo de texturas en el PS3. Los efectos de sombras cambian de tamaño con respecto a la distancia de la fuente de luz.

El sonido es inmersivo, denso y pulsante, lleno de energía y dirección dentro del caos sonoro de las batallas, con énfasis en los detalles de todos los sonidos según su material. Las armas, explosiones, el viento y el fuego, todo es real, vivo y circundante. Los diálogos son planos y simples como su trama monodimensional. No obstante la actuación vocal es rudimentaria pero eficaz, manteniendo el rol de acción genérica con su buena dosis de fucks & shits. Con especial mención al impecable Soundtrack Score de Joris de Man con el soporte de la orquestra Norrlands Operan de Umeå Sweden con Coral y todo. Este juego es un lujo. Definitivamente la barra subió con KZ2.

Multiplayer: El multiplayer es un mundo aparte, si la corta duración de la campaña te decepciona, la extensa flexibilidad de combate en red no dejarán espacio para caras tristes. Está muy bien balanceado, de nuevo, sin inventar nada nuevo, pero aportando en originalidad para combinar un diseño de juego en red de grado superlativo. No es tan dinámico como el Call of Duty que raya en lo Arcade, es más realista, táctico que a veces pareciera pausado, pero en combates cerrados puede ser tan rápido como cualquier deathmatch. La modalidad de juego va en el siguiente orden: Body Count; Search & Destroy; Search & Retrieve; Assassination y Capture & Hold, todos en Equipo.

Se pueden jugar independientes o ¡combinándolos aleatoriamente en una misma partida! Un Skirmish Mode te ayuda a practicar todos estos modos fuera de línea contra la máquina. Escalas en rango, con privilegios, armas, perks y medallas (challenges) similar al método implementado por el CoD pero con variantes y cambios. Con personalidades de combate distintas asumiendo roles específicos como médico, artillero, mercenario, sniper, etc., emulando el modelo presentado por Resistance 2 el pasado año pero un grado más allá. Adictivo, distinto, familiar, de veras es un palo de juego.

Tema: McKay (★★★★☆)
Presentación: Sir William McKay (★★★★★★)
Jugabilidad: Willy McKay (★★★★★)
Multiplayer: Sir William McKay (★★★★★★)

¿60$?: Pongámoslo así, si tuviera que canjear, cambiar o vender mis dos últimos Call of Duty por este juego, lo haría sin pensarlo.

[PS3: 2009. 1-Disco (Blu-ray). Zona 1. Video HD: 720p. Sonido: LPCM 7.1 & Dolby Digital E 7.1, Jugadores: 1, Online: 2-32; Disco: 52MB; Dual-Shock/Headset Compatible; ESRB Rating: M]



______________
Barton

[*] "Desata el huracán de nuestra ira, nuestros cañones no se cansan porque hemos vencido al temor... ¡devuelvan al enemigo huyendo!" -Consigna a la moral de las tropas por Scolar Visari

[**] Los Helghast son básicamente humano-descendientes que decidieron separarse como colonia independiente mucho después de descubrir los planetas Vekta y Helghan en el sistema Aplha Centauri (la estrella más cercana a nuestro Sol). Helghan y Vekta deben su nombre al fundador de la Corporación Helghan, Phillip Vekta, quien es responsable de encontrar ambos planetas (el primero habitable con condiciones similares a La Tierra, no así el segundo, pero lleno de recursos energéticos para motivar a colonizarlo). Estos eventos tuvieron lugar en el año 2190 durante los duros días en que la Tierra colapsó por sobrepoblación, escasez de energía, falta de alimentos y recursos naturales.

Luego de ganar la licitación como la corporación encargada de la exploración minero-industrial espacial, Phillip Vekta instaló sus operaciones de explotación minera en el planeta Helghan bajo el modelo de colonización industrial. Cabe destacar que por la abundancia de fuentes de energía debido a minerales radioactivos, las condiciones de vida en Helghan son casi nulas, obligando a los habitantes/trabajadores a evolucionar genética y biológicamente para sobrevivir al ambiente hostil. Esto motivó a los colonos de Helghan a creerse una raza superior, y por ende decidieron no seguir siendo colonia de la extinta Tierra para independizarse bajo una ideología fascista surgida de un líder que se levantó contra sus opresores: Scolar Visari. Este movimiento separatista surgió por diferencias de políticas entre las colonias terrestres en el año 2199 que ocasionó una división de la raza humana (Vektas vs. Helghasts) ocasionando una de las peores guerras de la historia de la humanidad.

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15 COMENTARIOS
Blogger Reindertot dijo:
Buen juego. Gráficas de puta madre. Jugabilidad excelente. CAGADA gigantesca de guión e historia, por lo menos a mi no me "envolvió" la historia ni el ambiente, nada. A matar y ya. Muy corta la campaña solitaria. Niveles altos de dificultad (si no, que lo diga ESTEban que morí un coñazo e veces antes de poder enfrentarme al Radec). Como se saben esconder esos malditos.

El multiplayer está bien, me dió la impresión de que los mapas son como muy extensos pa la vaina. Cuando uno se muere y respawnea, le toca a uno correr un maratón pa llegar a donde está la acción. Me ladilló el sistema de medallas y ribbons y vaina, demasiado complejo y ladilla (e innecesario) pa mi.
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/19/2009  
Blogger Reindertot dijo:
¿Por cierto, que "gracias" estás buscando con los trofeos? nada, metas adicionales (si es que no las destapas en tu primer walktrough) para rejugar y exprimir los títulos. A mi me parecen geniales. He rejugado varios títulos sólo para lograr los retos planteados en los trofeos.
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/19/2009  
Blogger Bartholomeus dijo:
ReinderLost: En efecto KZ2 reivindica lo que fue la estéril entrada de la franquicia con el PS2 y mi voto sólido para juego del año, o al menos shooter del año (los demos y gameplay videos de UNCHARTED 2 indican que no es momento de cantar victoria). Sobre la "inmersión" me refiero a la atmósfera que se siente cuando juegas en surround con un plasma de 42", pero como ESTEban juega en una pantalla deeeee... ¿23"? comprendo que no te sientas inmerso cuando la experiencia multimedia no va más allá de una pantalla cuasi portatil. Pero sí mamapipe, la trama es lineal, simple y demasiado corta, no lo suficiente para sentirse "inmerso" en la historia, aparte de conectarse con los personajes duodimensionales. Mas bien es como un capítulo más de un todo si consideramos que viene un KillZone 3.

El multiplayer es la merma, para los Call of Duty Junkies está sobrado. El sistema de ribbons y medallas es apropiado para los que estamos acostumbrados al class based system, no a los que se gratificaban instantáneamente con Counter Strike. Aquí hay que ganarse el honor. Tú juegas Call of Duty con nosotros con frecuencia, me extraña...

Sobre los Trofeos... not my cup of tea dude.
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/19/2009  
Blogger Reindertot dijo:
Bueno, tu me entendiste. No "engancha". Por cierto, no se que tanta paja hablas tu (supongo que es pa sonar "arrechito" en el blog) pero tu bien sabes que tv tengo, hablamos de eso alguna vez y todo, cuando estaba investigando cual comprar. Juego en ese y en un bravia del mismo tamaño a veces. El "turrón" si me lo quedé debiendo, demasiado lujo pa este pelabolas.

Coño, yo que recuerde el sistema era mas ladilla y complicado que el de Call of Duty. pero creo que lo estoy viendo "trophy"mente.

¿Juego del año? verga ESPERO QUE NO (habrá sido un muy mal año pa los videojuegos entonces). ¿Shooter del año? Si Modern Warfare 2 no la saca del parque, es probable.

Saludos.
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/19/2009  
Blogger Reindertot dijo:
Jejeje, y aunque lo siguiente te haga vibrar el ano de la arrechera... Resident Evil 5 y Street Fighter IV tienen mas chance de ganar "juego del año" que Killzone 2. Por paliza. Y presiento que ninguno de los tres lo va a ganar...
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/19/2009  
Blogger Bartholomeus dijo:
Reinderdot: ¡Ejem! el crítico de juegos soy yo. A fin de año no recuerdo que te tenga que llamar para elaborar MI lista de lo mejor del año. Así que hasta el sol de hoy KZ2 es el "juego del año" sin discusión. Pero es verdad, el Modern Warfare 2 puede robarle el show, sin embargo KZ2 manda y coje culos con cancha. Conserve su lugar, yo: crítico gamer, tú: fanático de Lost... ¡cof! digo, lector perdido en busca de seres supra intelectuales de inmensa sabiduría y criterio analítico que te ayuden suprimir el mal gusto que te aflige. Descuida, estamos para ayudarte. De nada.

Es verdad lo de tu TV, lo discutimos, disculpa, no era de 23", sino de 26... mi error... ¿Juegas en 2 pantallas de 26"? Un dato mequetrefe, comprar dos de 26" no equivale a tener uno de 52" ¿ok? Cuidado con una miopía por jugar tantas horas en una pantalla así. Ah y surround no es jugar con audífonos...

¿"Turrón"? No estamos en tu gallera así que modera tu vocabulario me haces el favor.

Para tu información, ya no somos un "Blaaag", eso quedó atrás para los que escriben sobre su vida personal que a nadie le interesa, como por ejemplo "hoy me tiré un peo bajo las sábanas fumándome un porro" o "mañana voy a subir al Ávila a hablar de Lost con mi amigui del Club de Fans". No. Por lo tanto, ahora somos una "revista de variedades virtual" o "Güebsait" ¿ok Garzón Boy? ya sabes para la próxima.
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/19/2009  
Anonymous Cerdiman dijo:
MARDITO...TRIMARDITO... ¿como se te ocurre decir que no lo pensarias para cambiar tus 2 C.O.D. por este juego? eres un sacrilego, estas execrado de mi lista de amigos, deja que salga esa maravilla tecnologica del nuevo Modern Warfare 2, pediras perdon de rodillas... nada de matar marcianos, ni monstruos... a matar personas, como en la vida real, eso si es un juego de hombres... que vas a saber de eso si lo mas criminal que has jugado es un jueguito de munequitos de trapo (el coño de tu madre) sea serio...
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/20/2009  
Blogger Reindertot dijo:
Coño, mi "gamer" experto, ¿entonces como calificas tu CAGADA de error con el review de Little Big Planet? tuve que venir yo, un fanático de Lost, a hablarte claro al respecto y decirte, secándote las lagrimitas, que si se podía terminar el juego solo, aunque no lo creyeras. Acepta que no te las sabes todas y a veces este simple fanático de Lost te da un acertado comentario, ¿que te cuesta? ¿vas a perder el respeto de tus esbirros o que?

Lo del juego del año lo dijiste tu solito, mi pana. Yo no te pedí ninguna lista, si me guiara por lo que dices estaría jodido, no me gustaria Lost, jugaria puro Pure (y me la pasaría cayendo en barrancos y llorando por eso porque "Cesar me hace trampa") y aún no sabría como bajar vainas del PSN.

Por cierto, "revista de variedades virtual" suena a "de boca en boca" online, que pato. ¿Eres la Eyla Adrian de por estos lados? Que bolas. Estrenos y estrellas, pues. ta bien, ya se pa la próxima, mi Albani Lozada.

Fui miope toda mi vida, pero quedé 20/20 después de un lasik hace par de años. Veo mejor que el promedio. Quizás por eso (y porque no necesito reafirmar mi masculinidad y tamaño con mastodontes de 50 pulgadas), estoy más que conforme con mi LCD de 32. El TURRON si me lo debo, quizás en par de meses.

Saludos pues. Ya estuvo ladilla (aunque entretenida), esta paja. Espero la próxima entrada de tu "revista de variedades".
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/20/2009  
Blogger infelix dijo:
Hereje! Por el World at War te creo, pero como te atreves a incluir el CoD 4!?!? Herejeeeeee

Jajaja, en serio, si me compro el PS3 este juego que reseñas seria uno de los primeros que compraria

Saluo's pana
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/20/2009  
Blogger Bartholomeus dijo:
Infelix: ¿Todavía andas con ese pote que llaman XBox 360? termina de salir del closet que usted es un gamer de PlayStation, comprate su PS3 con este juego ya...

ReinderSlut: Cuando usted nació, ya tenía una pila de cassettes de Atari más alta que yo, ¡cállese sapo que usted se caga y se mea ante mi inmensa superioridad! ¿Por descubrir un caminito alterno en unos niveles del LBP pretendes nivelarte a mi altura? ¡Por Júpiter qué arrojado y atrevido este mequetrefe! ¡Anda a ver Lost! (acabo de inventar ese insulto).

KillZone 2, juego (o shooter) del año ¡ejecútese y cállese mamapipe! Antes de opinar sobre PURE, primero compra el juego y te doy un mes para ver si me alcanzas (pero no compitas con Cesar que te tira por el barranco en las curvas).

¿Albani Lozada? ¡Guá! Al menos es un culo, no como tú que te pareces a José Gregorio Araujo, el "gordito bota plumas" del noticiero Televén. Verga primo hasta te pareces burda si te afeitas. Con razón nunca pelas los dientes, porque son la cagada. Premio Ronda para ti.

¿Lasik? ¿Quién? ¿Quién te preguntó sobre tus "Peelings & Botox" o si quedaste en 4 después del enema? ¿Ves mejor que el promedio? Claaaro, si por eso ves Lost. "Estoy más conforme con mi 32"... tsk tsk tsk, qué patético. Eso es como cuando el venezolano "promedio" dice: "Pana qué bueno está saliendo el VAT 69." Claro pajúo si no puedes pagar el Old Parr no te queda otra... o sí (Triple A).

¿Ladilla? Si me diviertes más que jugar en el Play... ¿La Lemur te botó pa'l coño? ¿Te despidieron? es que estás viniendo para acá -tu magazine virtual- con mucha frecuencia y preocupa, ya la visita huele a Fo! ¡Vaya pa' su casa a buscar oficio muchacho ocioso! Anda a ver repeticiones de Lost comiendo turrón con Alex.

Ah, ¿qué coñuemadre es el fulano "TURRÓN" que te debes? ¿Un vibrador con sabor a almendras? ¡Habla!

Hablando en serio sapo, qué raro que no te has comprado el PURE. Deberías. A ver si le echo bolas al Bioshock de una vez y quizás el Street Fighter IV, aunque vi el demo del UFC 2009 y me dejó inmutado.

Alex: ¿Crees que con contarme el final de Bioshock te la comiste? ahora te agarras duro esas nalgas que la retribución va a ser contra ti por sapo.
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/20/2009  
Blogger Reindertot dijo:
Coño chamo, precisamente eso fue lo que dijo Lemur antes de botarme pal coño (y mi jefe, antes de despedirme): "te dejo porque te pareces al gordito de Televen, pero con chiva". Que cagada.

Lo de pelar los dientes, no te les pelaré a ti, ni que fuese marico yo acaso. Se que te mueres porque te lance una sonrisita (es la segunda vez que mencionas esa vaina), pues nada, te toca ver Televen y ver al gordito gay que se parece a mí entonces. No quiero oir detalles de tu masturbation session con ese carajo. Escríbelos en tu diario rosa, ese donde escribiste hace par de semanas "querido diario, me ha sido imposible terminar solo Little Big Planet. Me siento furico e impotente, nojuegue. Hasta lloré de la rabia chico, que rabia me da".

Vengo porque DE BOLAS que es divertido ver como inventas sanamente nuevos insultos, aunque la mayoria no tenga sentido y sólo sean efectistas tipicos de primaria (como lo del turron-vibrador). Pero bueh, si divierten, pa que.

No tomo whisky. Demasiado camionero soy pa esa mierda. Puro ron. O me das un ejemplo con ron, o el insulto pues no tuvo resultado. Pero es cierto, es IMPOSIBLE que yo me arreche si por alguna razón yo llegue a tener un tv de 50 pulgadas, vamos a hablar claro.

Por cierto, eso de la pila de cassettes de Atari lo que realmente dice es que eres un rolo de oldie, tercera edad, por eso no puedes con los reflejos juveniles de Street Fighter IV, jejejeje.

Aja, con respecto a Pure, como le dije al Cesar, yo creo que es muy similar al Motorstorm: pacific rift pero un pelin mas orientado a las ATV y las acrobacias. Me quedo con el motorstorm, que ya tengo. Si me sobrara la plata, le echaba bolas al PIUR, de pana.

Yo tengo el Bioshock, te lo puedo prestar, pero confiando de antemano en que no me lo vas a intentar paliar. Dices ser un tipo serio, te creo. Estoy por los lados de Bellas Artes y La Candelaria, por si te sirve. Sería de pinga que, de hacerse el prestamo, me dieras MIllenium (la serie incompleta esa que segun tu es LO MEJOR del universo entero) así sea quemada pa echarle un ojo.

El demo del UFC pues coño, no se, estuvo de pinga, pero no como pa gastarme el realero en el blu-ray. Ese UFC está "ahi-ahi", asi como lo que he visto de Infamous. No convencen contundentemente, pero se ve que están jugables.

Bueno Albani, nos vidrios. Vamos a ver si mas tarde jugamos una partidilla de Call of Duty, como pa no perder la constumbre (o de Killzone 2, pa no ser tan off-topic).

PD: Que cagada que el Alex te contó el final de Bioshock. Pero bueno, eso te pasa por blasfemar a Lost y al gran K Vaughan (si sabes quien es, ¿no?)
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/20/2009  
Blogger Bartholomeus dijo:
Reinderturd: ¿Vitej? tsk tsk tsk, triste, es triste.

Aquí nadie habla de ser marico, pero jamás había escuchado de un hombre la palabra "fúrico" pensé que eso estaba contraindicado a nuestra especie, género y cultura. No la vuelvas a decir. Pero sí tigre, te pareces al gordito "morrocoy preñao" de Televén como le dice mi Tía. Pudo ser peor, el de los astros de la bufandita.

Admite que vienes porque no puedes vivir sin tus jefes rurales, anda, admítelo, sabes que es verdad. Lo del turrón está bajo averiguación, Ummmjum... muy sospechoso mi pana.

¿No tomas whisky? ¿Ves que necesitas de nosotros para que adquieras buen gusto? ¿Exageré cuando dije Triple A? Lo del 50" no importa, pero que no bebas güisqui sí mequetrefe, eso también lo tendremos pendiente.

¿Rolo de Oldie? ¡Bingo! que podemos hacer, la pegaste, aquí el más tierno tiene mas de 33 ruedas, pero nos conservamos en whisky sapo... ¡Combata esa vejez! El whisky es mejor que los Adaptógenos y el Ensure pa' que sepas. Hagamos un trato, yo compro el Street Fighter IV, tú el PURE y nos medimos en red ¿va?

Gracias por lo del BioShock, aún insisto en comprarlo porque como viene el 2, va a ser algo así como mandatorio, como el UNCHARTED. Pero ya veremos. Como te dije la caja de Millenium es del Kaiser y ese es mas trancao que yo. Pero déjame cuadrar algo por ahí. Y sí, Millenium es lo mejor del universo entero y las dimensiones infinitas.

Marico el demo del UFC es criminal, las coñazas son bellas, más cuando estás curdo con los panas en la misma consola ¿viste que el whisky mejora la experiencia? pruébalo con tu Rock Band. Infamous tampoco me inmuta, parece un palomeo del Star Wars: The Force Unleashed, el juego mas malo de SW en años y que nadie me quiere comprar.

Bueno Jóse Gregorio, te espero en el "Campo del Honor" (C.o.D: WaW).

P.D. Con respecto a Analex lo digo como el Hombre Tostadas en Polvo: "Déjenmelo todo a mi..."
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/20/2009  
Anonymous Dr. Cabacha dijo:
ok. quién no conoce killzone? ajá. si no lo conoces, de nada te vale un review de un juego con tanto hype, porque debes vivir más o menos en niguna parte o sólo juegas wii con tu hermanita de 8 años.
y si lo conoces, este review es tan innovador como decir que zelda es bueno. uh?
nihil novum sub sole, hermanito. jajajaja.
buen esfuerzo de cualquier manera.
p.s haz un review de un juego llamado god of war. dicen que es BURDA de bueno y que viene para PlayStation2!
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/21/2009  
Blogger Bartholomeus dijo:
Dr. Cucaracha: Hijo de las siete calamidades, hay gente que no conoce KillZone. A fortiori si no son hard core gamers, por lo que recomendarlo no está de más.

Ad verecundiam et componere lites, el único Zelda bueno fue el del N64 "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" el Zelda para el NES fue un inductor de coma por lo repetitivo y ladilla. ¿Quieres que empiece por los Zelda "Gay" del fatídico y fallido CD-i? Argumentum ad ignorantiam, aún se espera que el Zelda para el Wii (no el refrito del Game Cube, asco) salga a la luz este E3 en un par de semanas. Pero eso lo deberías de saber si eres al menos un 10% de gamer en verdad como los lectores de esta pobre columna.

En castellano se abren los signos de puntuación para exclamar e interrogar oraciones. Para la próxima ¿OK Tigre? Ah, no le tengas miedo a la tecla [SHIFT], sirve para iniciar oraciones y párrafos en mayúscula.

Veni vidi vici.

P.D. Como veo te gusta el Latín, Pauper ab asino lanam, para la próxima te me diriges apropiadamente así:

Ave Bartholomus! Morituri te salutamus et suctionatis tuas orbis
Comentado por el fiel ruraltejano el 5/21/2009  
Blogger MANUEL ALEXIS dijo:
Respecto al comentario acerca de “The Legend Of Zelda: Twilight Princess” te refieres a “asco” con el echo de que le realizaron un Port de una consola a otra sin la mas mínima actualización en el apartado gráfico, en contenido o quizás On-Line o “asco” refiriendose a que no te gusto el juego en si (Wii o Game Cube).

Considero altamente mediocre el intento de Port que hicieron con este juego, pero por otra parte no voy a negar que es uno de los mejores Zelda que e jugado, o el mejor, no estoy muy seguro.
Comentado por el fiel ruraltejano el 6/29/2009  
LEGAL

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